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Mémoire insuffisan--

août 2006

31 août 2006

Comment se débarrasser de la colle qui colle

: - Qu'est-ce que tu as essayé de dire pendant que tu regardais l'épisode 21 d'Higurashi ? Tu serrais tellement les dents que j'ai pas compris. - Ah ? Je voulais pousser "EXISTENZ IS ON PAUSE", mais apparemment, ça n'a pas marché. Pendant l'épisode 20, j'ai tenté "JUMANJI !", mais que dalle....

28 août 2006

Mon Mech à moi

: Vous avez déjà lu ce titre quelque part ? Moi aussi. Qui a inventé les gros robots de 30 mètres qui se mettent sur la gueule ? Les japonais ? Peut-être, qu'est-ce que j'en sais moi, je suis pas méchaphile - au sens du terme qu'il y a des gens qui fantasment sexuellement sur la mécanique...

26 août 2006

Du Paradis aux Enfers en 2 secondes chrono

: J'adore les filles aux longs cheveux sombres. Je vous laisse les blondes. Dans Welcome to the NHK!, j'adore Hitomi. Pour ceux qui ne suivent pas, c'est un anime (censuré jusqu'à l'os) basé sur un excellent manga que j'attends impatiemment sous nos latitudes, narrant les déboires d'un...

24 août 2006

Des images terribles, mais il y a FEAR

: Tiens, encore une nouvelle méthode pour (tenter de) relancer les ventes d'un jeu vidéo. On compte déjà la sortie d'un add-on, la baisse de prix (retirez un s pour les premiers acheteurs si le changement d'étiquette s'est fait rapidement), les packs de cartes (genre Halo 2 ou UT2004), la mise à...

22 août 2006

Les invincibles filles sandwich, manga

: (motherfucking snake ate my motherfucking post) Joyeuse découverte lors de mon dernier passage dans une boutique : Muteki Kanban Musume, anime déjà abordé dans cette colonne, voit son manga originel paraître sous nos latitudes aux éditions Taifu sous le nom de Noodle Fighter. On se demande...

20 août 2006

Edition Limitée

: (si vous ne connaissez pas Dream Land, j'ai fait un article avant la parution du premier volume et c'est édité chez Pika) Ce soir, c'est la session IRC qui commence, ben, maintenant, sur #editotaku@irc.worldnet.net - ou vous pouvez passer avec la case prévue à cet effet dans la barre...

18 août 2006

Black is beautiful

: Les commentaires, c'est super : après la remarque de Spartan sur cet article, j'ai essayé d'éditer la palette de couleurs de Mai Shiranui dans KOF 2002 (Xbox)... D'accord, ça marche. Mais maman, comment je fais pour jouer avec ces teintes contre papa ? C'est pas possible mon chéri, je t'ai...

16 août 2006

Et dire que c'était sous mon nez depuis tout ce temps

: Ronde habituelle dans les magasins de jeux vidéo de la zone. Une maman achète une console pour offrir à une petite cousine : DS, psp ? Non, moins cher. GBA ? Non. Elle opte pour un GB Color et une cartouche de Titeuf. J'essaie de la pousser à prendre "le modèle au-dessus", mais rien n'y fait ;...

15 août 2006

Phoenix Wright - Avocat à la cour

: Phoenix Wright vit dans un pays étrange. Un des personnages dit bien que c'est la France (pour la VF tout du moins - la cartouche européenne ne contient curieusement que les langages français et anglais), la monnaie est l'euro... mais on dit "votre honneur" au lieu de "monsieur le président"...

13 août 2006

Coyote Ragtime Show

: Etat d'esprit second. Le cerveau a la consistance d'un morceau de bois, pas un seul mot ne s'écrit à l'écran, même pas pour s'excuser du mutisme mental. Ca pense à peine et ça ne sort pas du tout. On prend bien sagement son paracétamol, mais ça ne change rien. On met ça sur le dos de la...

06 août 2006

Miko-san fighter ! Ryoko-chan <img src="./nsfw.png" />

: :) :D ... O_O 0_o >_----/ ;_; (merci à TetraDavid pour m'avoir parlé de ce jeu !) Sur ce, je m'en vais manger un peu avant la session IRC de ce soir : comme chaque dimanche, c'est sur #editotaku@irc.worldnet.net et ça commence à...

04 août 2006

Au delà de la stupidité et du mal

: Tiens, voilà un article passé sur Slashdot qui n'a curieusement pas encore fait le tour du Net francophone : un responsable marketing d'Ubi Soft Australie donne son avis sur le gadin commercial de Beyond Good & Evil. Vous savez, le jeu de Michel "Rayman" Ancel au portage GameCube foireux qui...

03 août 2006

Moteur à double tranchant

: La semaine dernière, j'avais parlé du Blade Engine, le machin gratuit qui permet de faire sa propre "histoire visuelle", si tant est qu'un terme français existe pour ça. Tonton Tehem a tout de suite répliqué en annonçant qu'il bosse de son côté sur un système similaire... et j'ose croire...