Conférence E3 Nintendo
Pas de date de sortie, pas de prix, mais confirmé pour dernier trimestre 2006 et Zelda dispo à la sortie. D'ailleurs, il sera en 2 versions, Cube et Wii - zut, alors qu'on croyait à un disque commun... Faudra voir si les différences sont juste à la manette ou aussi graphiques. Grosses licences confirmées : Super Mario Galaxy, Dragon Quest, Gundam, Pangya (j'en connais un qui était dans la salle et qui a dû être content), Sonic Wild Fire (également appelé Hyper Sonic dans une autre vidéo montrée pendant la même conférence, bizarre), Crystal Chronicles 2 sans un mot sur l'utilisation de la DS. WarioWare et Pilotwings ont également été aperçus mais pas cités, et PAS DE SMASH BROS DU TOUT :( .
Encore un tit secret sur la manette de révélé : une petite enceinte. Quand on tire une flèche à Zelda, on l'entend se décocher sur la manette avant qu'elle se plante sur l'ennemi à l'écran.
Autre truc sympa : même éteinte, la console reste connectée au Net pour télécharger toute seule du nouveau contenu pour les jeux sans intervention du joueur.
La démo de Red Steel d'Ubi Soft était quand même un peu pas trop précise et un peu moche par endroits (l'aquarium qui explose, beurk). Et bon, le bullet time, déjà vu.
DS : OUENDAN OFFICIELLEMENT IMPORTE ! W00T ! Un look un peu différent (le disque à tourner a une couleur différente), donc sûrement nouveaux morceaux. Le nom est "Elite Beat Agents" si j'ai bien lu. Makura me file le lien vers la première trailer sur Gamespot - on peut voir une nouvelle histoire mais on entend pas la musique correspondante.
Toujours DS : Star Fox DS et Yoshi's Island 2 ! Diddy Kong Racing aussi mais il avait une sale gueule et on a déjà Mario Kart DS. Et bien sûr, Zelda Phantom Hourglass.
Dans l'ensemble, c'était quand même autre chose que les powerpoints à sony. Même si les grosses infos sur la date ou le prix ont manqué, Nintendo n'a fait que parler des jeux, et c'est quand même la meilleure chose à faire. Yay pour eux.
Encore un tit secret sur la manette de révélé : une petite enceinte. Quand on tire une flèche à Zelda, on l'entend se décocher sur la manette avant qu'elle se plante sur l'ennemi à l'écran.
Autre truc sympa : même éteinte, la console reste connectée au Net pour télécharger toute seule du nouveau contenu pour les jeux sans intervention du joueur.
La démo de Red Steel d'Ubi Soft était quand même un peu pas trop précise et un peu moche par endroits (l'aquarium qui explose, beurk). Et bon, le bullet time, déjà vu.
DS : OUENDAN OFFICIELLEMENT IMPORTE ! W00T ! Un look un peu différent (le disque à tourner a une couleur différente), donc sûrement nouveaux morceaux. Le nom est "Elite Beat Agents" si j'ai bien lu. Makura me file le lien vers la première trailer sur Gamespot - on peut voir une nouvelle histoire mais on entend pas la musique correspondante.
Toujours DS : Star Fox DS et Yoshi's Island 2 ! Diddy Kong Racing aussi mais il avait une sale gueule et on a déjà Mario Kart DS. Et bien sûr, Zelda Phantom Hourglass.
Dans l'ensemble, c'était quand même autre chose que les powerpoints à sony. Même si les grosses infos sur la date ou le prix ont manqué, Nintendo n'a fait que parler des jeux, et c'est quand même la meilleure chose à faire. Yay pour eux.
Par Raton-Laveur le 09 mai 2006, 19:59 - Jeux vidéo - Lien permanent
Commentaires
J'espère qu'on aura plein de jeux de ce genre.
Je vais finir par regretter de ne pas l'avoir acquise cette console moi...
http://babelfish.altavista....
Sans comter ceux que je compte acheter et ceux que j'ai oublié.
Donc attendre la sortie de la Wii pour m'acheter en plus des jeux Wii les quelques jeux GameCube qui m'intéressent ( comprendre: que je veux impérativement dans ma ludothèque, celà incluant entre autre les aventures d'un petit elfe vert aphone... ) m'arrange plutôt pas mal.
^_^
J'adore ce genre de blague, quel deconneur ce Reggie
"Media: A single self-loading media bay will play single- or double-layered 12-centimeter optical discs for Wii, as well as 8-centimeter Nintendo GameCube discs."
> http://wii.nintendo.com/har...
Y'aura un zelda pour gc et zelda++ pour wii.
Je me demande ce qui se passe si on met un disque zelda gc dans la wii (cette phrase sonne bizarre) :
quelque chose comme "This is not the disc we are looking for, move along" ?
Kaprim > Sûrement qu'on pourrait juste y jouer avec le pad Cube ? Sais pas. Enfin cette histoire de 2 versions ça me turlupine.
Shik > j'ai jamais joué à Fire Emblem, paraît que le village du héros brûle au début de l'histoire.
ouendan 1.5 !!
Certes, avec des pseudo men in black a la place de l'escadron de soutien, mais tant qu'il y a de nouvelles chansons (donc de nouveau patterns) je m'en fiche ^_^
http://e3src.nintendo.com/g...
Yeah ! Foooooooo ! (foooo ? hard gay ?)
Et très franchement, même avec des scénars plus que clichés, ce putain de jeu réussit à être plus que prenant, ne serait-ce que par le fait que pour une fois, si un perso crève pendant la mission, il crève vraiment, tu ne peux plus du tout l'utiliser ensuite. Ça évite que les kevins s'intéresse trop à ce genre de jeu :)
(Et l'épisode GC est bien aussi)
Manque plus qu'un "lest" selon l'outil du jeu... gerer un club de golf sans le poid o_O ...
Ou le simulateur de flingue, avec un lest/recul different pour chaque type ^^. "je change de flingue" clic clac l'extension ! (ou la manette, d'autant plus realiste ...).
Sinon, j'ai pas était vraiment bluffé. Pas déçu, mais je l'attendai tellement qu'en fait on se retrouve avec peu de chose à ce mettre sous la dent.
En tout cas, cette console a vraiment de la gueule. On sent que Big N veut changer son image de "console pour les gamins".
Je ne sais plus qui avait dit cette phrase magnifique : "on sait que le design de la télé est réussi quand on la regarde éteinte". Pour la Wii, c'est l'impression que j'ai.
http://www.gamespot.com/ds/...
Ca a l'air d'etre l'adaptation du gyakuten saiban 2 et non le 4e episode qui sera le prochain disponible au Japon. Donc Phoenix Wright 3 pourrait suivre =)
http://www.capcom.com/news/...
Tjs sur Capcom, New Street Fighter >_<
http://www.americandadvsfam...
Merci Crapcom USA :/
*content*
http://revolution.ign.com/a...
C'est dans ces moments là qu'on aime à être un fanboy...
Putain c'est beau...
Raton>
Merde... Kid Icarus, je me rapelle que j'y jouais sur ma snes avec l'adaptateur game boy (oui, oui, le gros truc laid par forcément utile...): je le préférais en gros pixels quand même.^^
Par contre, il paraît que SSBB se jouera au pad Cube, "pour garder une expérience de jeu optimale" (et éviter de se faire chier à inventer une nouvelle maniabilité free motion ?). Perso je m'en fous un peu, mais on peut se demander si ce n'est pas un premier aveu d'échec pour Nintendo (le concept de la manette ne collerait pas avec les jeux de baston, au moins), et on va voir rappliquer les même frustrés qui hurlent à l'arnaque que quand un jeu DS se contente d'être un bon jeu au gameplay classique. Phear da lamerz.
Pour la manette, "Miyamoto and Sakurai, who were there to make the announcement, also confirmed that the game would not make use of the Wii controller. The change was not mandated because Sakurai feared it would "alienate those familiar with the pad.""
Sinon, dans le sympa, on trouve Nobuo Uematsu, le online, et le sondage pour savoir quel perso inclure (http://revolution.ign.com/a...)...
Le 4ieme mur vacille quand kirby se rend compte qu'il n'a pas changé d'un pouce
"show time !"
http://www.youtube.com/watc...
rappel, la video mgs4
http://www.youtube.com/watc...
La nouvelle manette pourrait tres bien etre utilisé dans les jeux en 3d pour se déplacer en latérale, bloquer les coups ou reculer, se baisser de maniere plus instinctive que d'appuyer sur les boutons (qui manquent d'ailleurs a la manette)
ce que je me demande c'est comment ils ont gérer dans un jeu comme redstill la poursuite de l'action apres une confrontation entre deux épées puisque l'épée du joueur s'est stoppée alors que son bars a continuer son mouvement (pourtant il faut continuer a déplacer l'épée pour la sortir de cette situation en essayant d'etre a son avantage alors que la main du joueur n'a plus absolument la meme position que celle du perso)
Twiligjt Princess sera jouable sur GC/Wii, mais smieux sur wii, du katana, du tennis et de l'ard a la telecommande 8)
> si c'était vrai... :)
( mais c'est peut-être vrai?!? dis moi oui! )
Cependant, les miracles existent : envoie une pétition à Nintendo, et alors, peut être que...
http://www.youtube.com/watc...
Je me demande si cette prestation est anterieure ou posterieure au jeu
http://img481.imageshack.us...
Sinon peut etre que l'on aura droit au patch version modifiée du moteur de jeu sur la carte flash permettant de jouer autrement aux titres phares de la game cube pour le prix d'un téléchargement a coût faible sur wiiconnect...
En plus télécharger un jeu Cube entier, faudrait avoir de la patience et une sacrée SD Card, vu que la mémoire flash intégrée dans la machine ne sera que de 512Mo...
Quand je parle de patch et non de jeu entier par le wiiconnect, c'est a dire tu garde ton jeu game cube en mini dvd dans le lecteur sur lequel tu lis les textures, les modèles 3d, les scénarii, les videos, les librairies du jeu, bref tout ce qui prend de la place. et dans le patch téléchargé tu n'a que la partie modifiée du moteur de jeu pour accepté un nouveau controle par la wiimote.
Cela veut dire pas de jeu améliorés graphiquement mais par contre le nouveau mode de controle pour quelques mega octects sur l'une des sdcards externe ou la mémoire flash intégrée de la wii.