E3 : Plus rien n'est sacré
Mais ça, vous le saviez déjà.
Il y a eu Casimir qui entra dans le loft.
Il y a eu Mario dans les jeux de basket-ball EA Games.
Il y a eu le film Street Fighter avec Jean-Claude Van Damme.
Et maintenant, il y a ça :
Chewie qui cède au côté obscur pour une psp "Slim & Lite" (original comme nom de redesign) avec une décalcomanie de Dark Ouador. Jack Tretton, PDG de sony, ne riait même pas ; il savourait le chaos de la Force.
Voyons voyons : un pèse-personnes pour Wii, un Metal Gear Solid 4 avec des soldats qui vomissent dans leurs cagoules, Meryl Silverburgh qui se marre et Raiden-ninja qui s'empale sur Vamp avec son propre katana (lourd sous-entendu sexuel yaoi inside), une exclu console sur ps3 "durant toute l'année" pour un Unreal Tournament 3 qui sort en novembre, Gears of War à la première personne = Killzone 2, Noël avec Mass Effect, Smash Bros Brawl et Super Mario Galaxy et 2008 avec Mario Kart, Resident Evil 5 et ma petite surprise perso, inFamous sur ps3. Les gros titres attendus n'ont rien eu d'impressionnant-à-tomber-par-terre, mais on a de quoi manger pour un bout de temps. Enfin, à part sur Wii, où le planning me semble toujours peuplé de titres se comptant sur les doigts de la main...
Ce qui arrive à Nintendo a quelque chose de paradoxal : pendant des décennies, le jeu vidéo a désespérément tenté de toucher le grand public (le vrai grand public, tous âges et sexes, pas le jeune mâle non-geek qui a découvert la playstation en 1995), cible ainsi considérée comme impossible à atteindre, saint Graal, tout ça. Nintendo y arrive, et réalise que contrairement aux hardcore gamers, le grand public est une audience captive qui n'a pas besoin d'un nouveau titre tous les mois et se contente d'un gadget à la con tous les six mois. Bref, une fois convaincu, il n'est pas bien difficile de le garder dans son giron, et surtout, il râle moins que ces joueurs-noyau-dur-jamais-contents. Project H.A.M.M.E.R. est repoussé à une date indéfinie pour être réorienté vers le grand public, et on porte rapidement des concepts de la DS vers la Wii comme Kawashima, Cooking Mama ou Trauma Center - ça coûte rien et on doit bien pouvoir tenir la télécommande comme un stylet.
L'autre qui essayait d'atteindre le mainstream, c'était Microsoft et ses puzzle games sur le Xbox Live Arcade. Sauf que la plate-forme de téléchargement, à l'origine inventée pour les joueurs occasionnels qui ne veulent pas raquer 60 € par jeu, est devenue la chasse gardée des passionnés. Le duo Wii60 est une réalité : faute de vrais jeux chez l'un et de trucs-pour-toute-la-famille sur l'autre, les deux machines se complémentent. Microsoft chouchoute ses fans, mais ne sait pas quoi faire pour le reste ; Viva Piñata s'est planté comme une merde, et ses titres orientés casual gamers, comme les jeux musicaux (Guitar Hero, Dance Dance Revolution, Rock Band) ou le machin de quiz avec sa manette en forme de buzzer, sont des imitations de sony. Enfin, l'initiative Games For Windows Live, qui devait réunir toutes les plate-formes possibles et imaginables, semble se limiter au PC et à la 360 ; après le plantage du Zune et le no man's land ludique des Pocket PC, on peut comprendre ce recul.
sony est détesté par pas mal de gens : les actionnaires (perd de l'argent), les joueurs (alliwantforxmasisapsp et arrogance), les journalistes (mensonges), le grand public (trop cher), les éditeurs (la 360 fait aussi bien et se vend mieux). Un redesign de la psp ? Pas trop tôt. Une baisse de prix de la ps3 ? Pas assez. Des exclus ? Limitées. sony en est réduit à faire comme à l'époque de la première playstation : tout parier sur les studios internes pour pondre de vraies killer-apps (Gran Turismo, Heavenly Sword, Killzone 2) et convaincre les éditeurs de lâcher Microsoft (qui contre GT avec PGR, Killzone avec Halo...). A part pour MGS4 qui s'accroche à son exclu et Final Fantasy XIII dont on n'a pas vu une seule image, c'est mal barré. Et voir Jack Tretton prendre sur scène la place de Kutaragi et Cie prouve combien l'entreprise a passé une année dégueulasse tant elle doit retrouver la confiance de, euh, tout le monde.
Il y a eu Casimir qui entra dans le loft.
Il y a eu Mario dans les jeux de basket-ball EA Games.
Il y a eu le film Street Fighter avec Jean-Claude Van Damme.
Et maintenant, il y a ça :
Chewie qui cède au côté obscur pour une psp "Slim & Lite" (original comme nom de redesign) avec une décalcomanie de Dark Ouador. Jack Tretton, PDG de sony, ne riait même pas ; il savourait le chaos de la Force.
Voyons voyons : un pèse-personnes pour Wii, un Metal Gear Solid 4 avec des soldats qui vomissent dans leurs cagoules, Meryl Silverburgh qui se marre et Raiden-ninja qui s'empale sur Vamp avec son propre katana (lourd sous-entendu sexuel yaoi inside), une exclu console sur ps3 "durant toute l'année" pour un Unreal Tournament 3 qui sort en novembre, Gears of War à la première personne = Killzone 2, Noël avec Mass Effect, Smash Bros Brawl et Super Mario Galaxy et 2008 avec Mario Kart, Resident Evil 5 et ma petite surprise perso, inFamous sur ps3. Les gros titres attendus n'ont rien eu d'impressionnant-à-tomber-par-terre, mais on a de quoi manger pour un bout de temps. Enfin, à part sur Wii, où le planning me semble toujours peuplé de titres se comptant sur les doigts de la main...
Ce qui arrive à Nintendo a quelque chose de paradoxal : pendant des décennies, le jeu vidéo a désespérément tenté de toucher le grand public (le vrai grand public, tous âges et sexes, pas le jeune mâle non-geek qui a découvert la playstation en 1995), cible ainsi considérée comme impossible à atteindre, saint Graal, tout ça. Nintendo y arrive, et réalise que contrairement aux hardcore gamers, le grand public est une audience captive qui n'a pas besoin d'un nouveau titre tous les mois et se contente d'un gadget à la con tous les six mois. Bref, une fois convaincu, il n'est pas bien difficile de le garder dans son giron, et surtout, il râle moins que ces joueurs-noyau-dur-jamais-contents. Project H.A.M.M.E.R. est repoussé à une date indéfinie pour être réorienté vers le grand public, et on porte rapidement des concepts de la DS vers la Wii comme Kawashima, Cooking Mama ou Trauma Center - ça coûte rien et on doit bien pouvoir tenir la télécommande comme un stylet.
L'autre qui essayait d'atteindre le mainstream, c'était Microsoft et ses puzzle games sur le Xbox Live Arcade. Sauf que la plate-forme de téléchargement, à l'origine inventée pour les joueurs occasionnels qui ne veulent pas raquer 60 € par jeu, est devenue la chasse gardée des passionnés. Le duo Wii60 est une réalité : faute de vrais jeux chez l'un et de trucs-pour-toute-la-famille sur l'autre, les deux machines se complémentent. Microsoft chouchoute ses fans, mais ne sait pas quoi faire pour le reste ; Viva Piñata s'est planté comme une merde, et ses titres orientés casual gamers, comme les jeux musicaux (Guitar Hero, Dance Dance Revolution, Rock Band) ou le machin de quiz avec sa manette en forme de buzzer, sont des imitations de sony. Enfin, l'initiative Games For Windows Live, qui devait réunir toutes les plate-formes possibles et imaginables, semble se limiter au PC et à la 360 ; après le plantage du Zune et le no man's land ludique des Pocket PC, on peut comprendre ce recul.
sony est détesté par pas mal de gens : les actionnaires (perd de l'argent), les joueurs (alliwantforxmasisapsp et arrogance), les journalistes (mensonges), le grand public (trop cher), les éditeurs (la 360 fait aussi bien et se vend mieux). Un redesign de la psp ? Pas trop tôt. Une baisse de prix de la ps3 ? Pas assez. Des exclus ? Limitées. sony en est réduit à faire comme à l'époque de la première playstation : tout parier sur les studios internes pour pondre de vraies killer-apps (Gran Turismo, Heavenly Sword, Killzone 2) et convaincre les éditeurs de lâcher Microsoft (qui contre GT avec PGR, Killzone avec Halo...). A part pour MGS4 qui s'accroche à son exclu et Final Fantasy XIII dont on n'a pas vu une seule image, c'est mal barré. Et voir Jack Tretton prendre sur scène la place de Kutaragi et Cie prouve combien l'entreprise a passé une année dégueulasse tant elle doit retrouver la confiance de, euh, tout le monde.
Par Raton-Laveur le 12 juillet 2007, 23:52 - Jeux vidéo - Lien permanent
Commentaires
"...et surtout, il râle moins que ces joueurs-noyau-dur-jamais-contents"
Tu parles sans doute de ces joueurs qui trouvent le planning de la wii "peuplé de titres se comptant sur les doigts de la main..."
Je ne sais pas combien de doigts tu as, mais moi j'en ai 5 par main :
Avec mes deux mains, j'en ai juste assez pour compter le nombre de jeux potentiellement très prometteurs qui sortent sur wii en europe d'ici début 2008.
Il me faut plus que les doigts d'une main pour compter le nombre de mois qui nous sépare de la sortie de MGS4 et les doigts des deux mains pour RE5 (pour FF13, j'ai pas assez de doigts, même en comptant les doigts de pieds).
J'ai aussi assez de doigts sur une main pour compter le nombre de style de (bons)jeux différent disponible sur 360, 20 mois après sa sortie.
Et enfin, mon petit doigt me dit que j'en ai peut-être fais un peu trop pour mon premier commentaire sur ton blog (très intéressant au passage)...
La wii... faut lui dire non...
La xbox, je serais de nature a dire qu'il faut aussi lui dire non, vu que les projets de l'ami gates sont pas des plus marrants pour le futur, le tout en un sur plate forme de salon ... le cauchemar... moi j'aime la complexité surranée de mon pc (avec tout ses bugs) et la simplicité frustrante de ma console (avec toutes ses puces).
Ah et aussi... Rendez nous Chrono Break :'(
Gentil dans le sens "on t'aime bien tu sais."
Gentil dans le sens où il nous faisait rire, quoi.
Ca existe, ça, " complémenter " ? :p
Et ne nous moquons pas de Chewbakka.
C'est pas drôle, le chômage.
(Julien Lepers est bien obligé de faire le mariole dans Intervilles, alors pourquoi pas Chewie chez Sony, hein ?)
Et la critique est facile, mais il faut bien que quelqu'un la fasse, tant mieux si tu préfères rester dans le monde des bisounours où tout est trop bien, c'est pas le cas de tout le monde, il faut aussi savoir se regarder mutuellement et dire "c'est de la merde" quand il le faut.
Et pour le commentateur suivant, sache que quand on est fan de Star Wars, on dit "C-3PO" ou "Z-6PO", pas "c-est 10 po".
Elle se vend soit disant assez bien pour pas avoir a baisser le prix.
http://www.gamesindustry.bi...
si je fais un 5 comme fait les gosses, je me retrouve avec 11111. Si je leve juste le pouce pour faire 1, ça donne 00001
ben maintenant comptez en binaire sur les doigts 12 = 01100
avec les 2 doigts ça peut aller jusqu'à 1024 (bon courrage)
Si au niveau de l'E3 de cette année c'est de la grosse merde, tout est dejà donné le 1er jour l'E3 c'est dejà fini (c'etait mieux avvaaant :p )
tu sais pas besoin de pouffes pour faire vendre hein, je peux te mettre 10 000 pouffes devant une daube c'est pas pour autant que le jeux va se vendre.
Et tu penses franchement que c'est le coté ultra entertainement derrière qui va permettre de faire encore plus rêver ? Si t'a besoin de voir 4 paires de seins qui se balladent allègrement en tenu d'elfe, t'es mal barré...
L'envers du décors est radicalement différent, l'E3 c'est que de de la poudre aux yeux et de la pub massive, faut pas chercher loin pour le comprendre.
...
Va lire l'article de GK, tu comprendras peut-être un peu mieux ce que je voulais dire, et je ne suis pas le seul à regretter cette mort de la grand-messe du JV. Oui c'était clinquant, outrancier, inutile, peut-être ridicule, mais c'était la fête, on l'attendait avec impatience, et on en prenait plein la gueule pendant quelques jours. Le fait est que c'était pas forcément l'idéal pour ceux qui y allaient pour bosser, mais avec le recul, je suis sur qu'on le regrettera. C'est déjà le cas en fait.
Peu de temps après l'annonce du remaniement du salon, un journaliste avait dit "c'est comme si on m'avait dit que Noël était supprimé". Même si tu n'y crois plus, même si tu es pleinement conscient de tout le côté sordide et commercial de la chose, tu n'aurais pas un peu de regrets ?
Je la relève quand même celle-là, tiens. Parce que je ne suis pas d'accord. Du tout. Du tout du tout du tout. T'es déjà allé au Salon de l'Auto ? T'as déjà bossé dans un magasin de JV où on recrutait la mignonne stagiaire (voire vendeuse) qui n'y connaissait rien en JV ? Dans ou autour du produit, le cul fait vendre, c'est un fait, croire le contraire c'est se faire des illusions.
Ahah j'voue que quand la fille te chauffe, c'est comme une drogue douce, tu peux pas t'empêcher d'aller voir même si ton esprit te dit que tu en tireras rien de bon (enfin si tu la tires la fin c'est différent ^^^ (qu'est ce que je raconte moi lol ?))
Après faut essayer de se contrôler même si parfois cela devient franchement difficile. oui...
Allez, je te dis à lundi, d'ici là tu me feras quatre pages sur les emplois de l'attaque ad hominem sur internet, c'est cadeau, tu maîtrises à fond apparemment.
Sympa ton blog bédé.
Mais bon vous allez dire que je suis qu'un fanboy...
Mais bon, toutes les consoles portable/salon sont sorties, et les gros jeux ont dejà été presentés au public lors des precedentes conferences.
J'ai bien aimé le fait que Sony ai laissé la parole aux devellopeurs, en parallele à la presentation des trailers, lors de la conference. J'ai pas vu les autres conferences, à part quelque bouts de celle de Nintendo. Pour ce dernier, je suis juste un peu decu de ne pas voir de titres vraiment nouveau d'un point de vue "license" comme Screw Breaker il y a 2 ans, mais bon, c'est un peu la même chose chez les autres éditeurs.
Dire que KZ2 ressemble à GOW faut pas deconner quand même. Le premier est sorti avant.
Par contre, c'est un peu la rchouma ce rapprochement StarWars/PSP, je veux dire, le jeu a l'air assez mediocre. En tout cas, le Battleground 2 était vraiment mal foutu.
RE5 va faire couler de l'encre. Des zombies noirs, il va forcemment y avoir des lobbys anti-racisme qui vont se jeter dessus. (pourtant, les zombies, c'est un truc d'Haiti)
Paper Mario? Toi pas Ricain? Toi aller te faire foutre
Fire Emblem? Toi pas japonnais? toi dégage
Trauma center? (il existe déjà sur DS ça doit pas prendre des siècles à convertir): revenez l'année prochaine
Mario Galaxy: bah on se démerdera bien pour le sortir chez vous après tout le monde.
Bref, y a pas que Sony qui nous la fout bien profond
Raton-laveur : Merci!
Nix :
Dans ta liste tu as oublié :
Mario Stricker (1er jeu on-line de la wii)? Toi pas européen? dans ton cul.
Mario Party 8? Idem
"Bref, y a pas que Sony qui nous la fout bien profond"
C'est vrai, mais eux, ils battent des records quand même...La PS3 est sortie avec combien de mois de retard en Europe déjà? Un modèle 20Go moins chère? Non que dalle. Bon, une baisse de prix comme aux USA alors? dans tes rêves!
D'ailleurs a ce propos, la baisse de prix aux states est une arnaque : ils baissent le prix du modèle 60Go pour écouler les stock afin de les remplacer pas des PS3 80Go à.......600$! [voir le dernier article sur Overgame]
Pour la balance wii, c'est vrai qu'on s'éloigne un peu des jeux vidéo là... Faut qu'il fasse gaffe Nintendo, si il continuent dans cette voie là, ils vont bientôt rajouté un lecteur Blu-ray ou HD-DVD à leurs consoles...
Pour aider : doigt levé = 1, doigt fermé = 0
Killzone, j'ai vu la nouvelle video comparé à 2005 c'est tres moche, de toutes façon killzone2 sera moche quand la ps3 sera plus ou moins abordable :/ (contrairement à d'autres jeux qui restent beau depuis 1990)
4. Autant que la DS, moins que la PSP(10) Mais plus que la Wii et la Xbox360. (une affaire de semaines)
C'est vrai que c'est du grand n'importe quoi cette histoire de bundle et de promotion.
(c'est pas con de compter en binaire)
la beauté d'un jeu peut être ephemere, ne l'oublions pas!!
^_^
ok c'est le seul (et unique) jeu PC que j'aime jouer, pis il tourne tres bien sur mac, pis c'etait juste pour dire quoi, pis faut pas toucher a q3, pis q3dm6 hein, pis j'aime bien les roller volants, pis les marionettes aussi, pis q3dm17 zut
^_^
tout le monde s'aime, tout le monde s'aime, mais pas trop trop quand meme
Au passage, ce site est nicouel (surtout pour les test hentai...)(1ere visite)
/fin du rien a voir
Sinon pour les console next-gen, j'ai l'impression que ça part en c..., c'est la première fois que je suis pas motivé pour acheter une console de salon, attend un bon rpg (et pas un FF 48).
"bon rpg" et "console", c'est pas antinomique, à la base?
/troll
En même temp, c'est vrai que c'est de plus en plus difficile à trouver étant donner qu'ils essayent tous "d'innover" le genre, et au final on ne trouve plus de RPG "old school", ou alors il nous foutent des séries à rallonge (Square-Nenex ou comment pourrir dees séries "géniales" : série des mana, Final fantasy trois mille quarante douze, unlimited SaGa...)
ah çà, c'est les fanboyZ de Fallout qui pensent que les bon RPG sur console çà n'existe pas.
Si tu ne fais pas la distinction entre les jeux du genre Fallout et les jeux du genre Seiken Densetsu, c'est pas faux.
C'est toujours un mauvais exemple les FF quand on parle de serie à rallonges qui deviennent de plus en plus pourraves.
Ce sont plutot les Tales Of et cie qui s'enfoncent dans les clichés et la routine...
^^
Tales est pas un super exemple non plus, de temps en temps, ils sortent un Symphonia histoire de rappeler à la clientèle que oui, ils savent faire des jeux même sans l'aide de Monolith.
Tiens sinon un article, ici:
http://machinist.salon.com/...
Qui, outre le fait d'être intéressant sur le fond (et de confirmer que Sony prends ces clients pour des demeurés) a cette petite phrase très amusante en écho de la photo du raton: "Considering that the PS3 had been selling about as well as a stack of Chewbacca dolls at a Trekkie convention" :D
Pour FF12, le système de combat ne me motive pas trop, je ny ai pas joué mais, on dirait un mmo offline, ça me rappelle un certain .hack
De plus, le système de combat est complètement basé sur les menus, à la manière des épisodes précédent, la différence étant le système de "ganbits", qui est une sorte d'IA programmable avec ses propres petites mimines qui permet de customizer le comportement de chaque personnage d'une manière très poussée (et en plus c'est ergonomique et facile à prendre en main, que demande le peuple?). En fait, on est plus proche d'un Chrono Trigger que d'un meumorpgueh
Mais, ce qui est un peu triste, c'est que ca fait peut être 20 ans que tous les constructeurs prennent les clients pour des cons et j'ai l'impression que ca fait que depuis la PS3 que les joueurs sur internet le remarquent et le repetent. (peut être pour prouver qu'ils sont malins, qu'on va pas les niquer, cette fois je sais pas)
Ou peut être que je me trompe.
500 euros pour une Xbox en 2002 ou 250 euros pour une Wii en 2006, c'est limite limite aussi....
Comme la PS2 qui à partir d'un certain moment, continuait à couter quelque dizaines d'euros plus cher que la GC et la Xbox alors que ces 2 dernières étaient mortes.
Mais c'est vrai que 600 euros c'est beaucoup, je ne les sortirai pas.
De plus, la plupart du bashing a propos de cette mouture de l'E3 - mise a part la fumisterie de Sony qui a aboutit a interdir le salon au public - c'est que la plupart des jeux présentés ne s'orientent pas vers les HGC. Or c'est un fait, les jeux pour HCG sont de moins en moins rentables, et ce sont les casu qui deviennent les cibles de prédilection des éditeurs. C'est d'ailleurs justement l'argent généré par ces titres "pour casu" qui fait que certains gros titres de hardcoreux peuvent sortir. Qui plus est, la Wii a eu l'effet formidable d'attirer dans le monde du JV bon nombre de personnes auparavant réfractaires au concept - et des exemples j'en ai plein, rien que dans ma famille je passais aux yeux de certains pour un dégénéré, a jouer aux JV, et ce sont ces mêmes personnes qui jouent maintenant a des Wii Sports. La communauté des joueurs devrait se réjouir de cet accroissement de population, de cette démocratisation de leur passe-temps : non, nous ne sommes plus des parias ! Mais au lieu de cela, une elite autoproclamée décide que non, tout cela c'est pas normal, on veut rester entre nous, rester des marginaux aux yeux de tous mais peu importe parce que les autres, c'est tous des cons qui ne comprennent rien, et on les emmerde !
Faudrait voir à ouvrir un peu les yeux ...
Sinon, Alviarin, je ne peux mempêcher de faire ma propre pub: http://ratonlaveur.free.fr/...
:p
Tiens, mon homme a trouvé le "pistolet" wii super, je crois que je vais lui l'offrir avec un jeu itou... (cadeau d'anniv trouvé :-P )
Alviarin, le débat n'est pas si manichéen. Accepter à bras ouverts la (nouvelle) "démocratisation" du JV peut paraître l'attitude ouverte par rapport à la fermeture dont font preuve certains en régissant un peu violemment au nouveau virage d'un média dont l'histoire est pourtant loin d'être un long fleuve tranquille. Mais il ne faut pas tomber dans l'angélisme pour autant.
"C'est d'ailleurs justement l'argent généré par ces titres "pour casu" qui fait que certains gros titres de hardcoreux peuvent sortir." Ca c'est une vision idéale. On peut aussi penser que certains studios vont se dire que ça ne vaut pas forcément le coup de réinvestir tout ce bon argent dans des titres amibitieux et coûteux mais financièrement moins viables. Le rapport investissement/gain d'un MGS ou d'un FF (jeux aux bons résultats mais d'un point vue "public hardcore") doit être risible comparé à celui d'un Brain Training ou d'un Wii Sports. Et le jeu vidéo est un business, pour ceux qui tirent les ficelles, le but est d'engranger un maximum de fric, pas de faire plaisir au joueur.
Enfin, le débat n'est pas nouveau, même s'il est lancé avec une nouvelle vigueur. J'ai défendu les deux points de vue en fonction des interlocuteurs que j'ai rencontré (ouais, je suis un gars contrariant à la base), ce qui m'a permis de toujours mettre de l'eau dans mon vin. Alors la question n'est pas de savoir s'il faut brûler tous ce qui ressemble de près ou de loin à un "non-jeu" (le dernier terme à la mode pour parler de ce genre de produits), ni s'il faut accueillir à bras ouverts ce nouveau public qui n'a pas forcément l'intention de chercher autre chose qu'un plaisir superficiel et immédiat au travers de notre loisir chéri. La question pour chacun d'entre nous, c'est de savoir si nous trouvons toujours notre compte dans les jeux vidéo d'aujourd'hui, en gardant à l'esprit que de toute façon on peut difficilement faire autre chose que de subir l'évolution, et se trouver autre chose à faire si elle ne nous convient plus. Jouer les aigris inutilement à rarement fait avancer les choses dans tous les cas.
Mais bon, j'ai décidé de fermer ma gueule depuis que j'ai essayé FF12. Comme quoi, les bonnes surprises existent encore...
De plus, les joueurs occasionnels sont nombreux, certes, mais le hard-core est aussi un gros consommateur (c'est pour ça que Koisumi a été jusqu'à faire l'éloge des otakes quand il était au pouvoir: ses conseillers économiques lui ayant dit qu'avec leur consomation intensives de loisirs made in japan ils n'étaient pas pour rien dans le maintient de l'économie japonnaise à flot) donc une source non négligeable d'argent, et si les éditeurs s'arrêtent de faire des jeux à gros budget, il y aaura des petits amlins pour deviner là une opportunité pour faire d'énormes bénéfs (tout simplement parce que moins de concurence signifie un plus grand nombre d'acheteurs et donc d'argent concentrés sur un jeu ou un studio)
Si ma belle-mère ou mon grand pere joue 15 minutes à un JV, c'est pas ca qui va me faire plus apprecier MGS3, RE4 ou Godhand.
Je veux dire, ca change rien. Mes parents passent beaucoups de temps sur des jeux flash, mon frere sur PES et cie et j'en ai strictement rien à peter, j'ai pas du tout l'impression qu'ils sont plus proches de moi
Quand mon frere regarde des films de Poiré, j'ai pas la sensation que ca fait avancer le cinema en general.
Je sais plus où j'ai lu ça -donc faut considerer ca comme une rumeur-, mais en gros, la Wii a une reputation de console qui a ouvert à fond le JV aux non-joueurs. Pourtant, 90% des acheteurs sont des joueurs classiques. (A VERIFIER)
Sapristi, Soulcalibur à la cane à peche et Ikaruga au tapis, j'en ai revé. Ca doit être rigolo comme experience.