Mais, qu'est-ce que Mirror's Edge ? Il s'agit d'un jeu vidéo développé par D.I.C.E sorti en novembre sur Xbox 360 et Playstation 3. Une version PC est prévue pour fin janvier.

Toute l'originalité du jeu tient au fait qu'on a une vue à la première personne pour un jeu de plateforme. C'est impossible ? Si, c'est possible. Vous incarnez Faith, une femme qui pratique le parkour et vous sautez d'immeuble en immeuble. La vue à la première personne ne fait qu'accentuer l'originalité du jeu, vous avez déjà fait des sauts d'un immeuble à l'autre en pouvant regarder ce qu'il y a en dessous de vous, à savoir le vide sous vos pieds et avoir en même temps le vertige ? Avec cette vue à la première personne, vous pourrez même voir vos pieds et vos mains, des membres très importants pour la suite de l'aventure. L'immersion est sans faille et c'est le pari fou qu'a tenu Mirror's Edge.

Mirror's Edge est un chef d'œuvre et il divise les joueurs. Tout à fait normal. D.I.C.E a pris des risques avec ce jeu, un design et un concept étonnant et original, une immersion profonde, mais surtout, un jeu vidéo old-school.

C'est revenu à la mode depuis MegaMan 9, la progression par l'échec, ou le die and retry si on aime l'anglais. Dans Mirror's Edge, on tombe souvent et donc on recommence tout le temps, juste parce qu'on ne trouve pas l'élément qui est indispensable pour réussir. Et oui, retour à l'ère du old-school, avec votre manette qui va fracasser l'écran à de nombreuses reprises. Pour une fois qu'on frustre le joueur !

Et pourtant, D.I.C.E fait tout pour aider le joueur, un sens urbain qui indique les éléments où sauter ou encore une vue qui nous montre le chemin à suivre. Malgré toutes ces aides, le jeu se révèle quand même dur et frustrant. Le mode histoire se termine en 7 heures la première fois et après, vous êtes prêt pour un rush de 30 minutes/1 heure pour le terminer cette fois en mode Difficile.


Mais trouver le jeu frustrant n'est que la première impression au lancement du jeu, et au fur et à mesure de la progression, elle s'en va. Une fois le gameplay maîtrisé, vous allez adorer. On se déplace vite, avec élégance, on court sur les murs, la ville devient un véritable terrain de jeu. Et le gameplay est de plus très simple. Vous n'avez que peu de touches à appuyer. Le jeu se joue principalement avec les gâchettes et les boutons juste au dessus. La prise en main devient alors rapidement instinctive, on se trompe rarement dans les touches.
Et pourtant, même si les contrôles sont simples, cela reste compliqué car le gameplay est au millimètre près, il faut savoir exactement à quel moment sauter, s'appuyer contre un mur etc. Cela devient par la suite très important pour les Contre-la-Montre.

Les phases de FPS, quant à elles, sont molles, mais le jeu ne nécessite pas de tuer tous les ennemis avec une arme, ce qui explique un gameplay bâclé quand nous en tenons une. Le jeu vous met même au défi de ne tuer aucune personne. Si les phases de FPS sont foireuses, le combat au corps à corps est particulièrement réussi, et s'adapte correctement à la course, ce qui permet d'assomer un ennemi et de repartir aussitôt.



Le design est étonnant, les principales couleurs sont claires : blanc, bleu, rouge et jaune. Ceci est fait pour qu'on puisse se repérer rapidement dans le jeu et facilement. Cela correspond bien aussi à un monde où tout est contrôlé pour le meilleur des mondes. Le design des cinématiques animées divisera lui aussi : il est dans la continuité de l'originalité du jeu, mais elles sont vraiment mal foutues.

Le scénario n'est lui non plus très intéressant, retournements de situation à tout-va, rien d'original. Portal arrivait à rendre un univers assez intéressant et une histoire qui allait bien avec le gameplay du jeu. Quel dommage pour Mirror's Edge.

Mirror's Edge n'a pas pour autant une durée de vie aussi faible qu'on le pense. Le mode scénario vous prendra 7 heures mais le mode "Parcours" et "Contre-La-Montre" beaucoup plus de temps. Ils concernent le noyau  de Mirror's Edge, le principe du rush, le fait de parcourir le niveau à fond la caisse sans jamais faire une erreur pour obtenir le meilleur temps possible. Alors, forcément, si vous êtes réticent à ce genre de jeux...

Pour autant, on peut noter des défauts, même si on adore ce jeu. Nous ne sommes pas véritablement sur un monde libre, on parcourt un niveau et rien de plus. Nous avons pas de mode free-running ou un monde à explorer tel que l'on veut, ce qui est relativement dommage. Sur le plan technique, on se retrouve parfois avec des mini-freeze, des chargements de niveaux en pleine course, ou encore un aliasing atroce par moment.

Rappelons également que Mirror's Edge est dès le départ prévu pour une trilogie par D.I.C.E si toutefois le jeu se vend bien. Et pourtant, le jeu semble s'être vendu à 350 000 exemplaires en un mois, ce qui est faible, sachant que EA et D.I.C.E voulaient en vendre 3 000 000. Nous avons quand même le droit à du DLC, sept nouveaux tracés, avec encore un design complètement ouf. La série ne semble visiblement pas en danger, EA confirme que Mirror's Edge va bien mais qu'il y aura des changements dans le jeu car « forte licence va de paire avec business puissant ».

Aurons nous le droit à une Faith avec des gros seins ? Un jeu beaucoup plus long, plus varié, plus beau ou des phases FPS omniprésentes ? L'avenir nous le dira, mais tous ceux qui ont aimé Mirror's Edge attendent déjà avec impatience la suite.

Pour info, la démo est disponible sur le Xbox Live ou sur le PSN. Jetez-vous dessus et appréciez la magnifique démo. On espère qu'elle vous convaincra, et vous donnera l'envie de découvrir ce jeu qui le mérite bien. Pour dire le mot de la fin, je trouve que Mirror's Edge est vraiment un excellent jeu vidéo, qui mérite qu'on attache de l'importance à lui, le concept et le gameplay du jeu est génial, j'adore parcourir les niveaux à fond-la-caisse même si ça fait plus de cinquante fois que j'essaye de boucler ce ****** de niveau.

Pour ceux qui n'ont pas aimé le jeu, oui, ils existent. Wan tenait à faire passer une petite annonce dans cet article.

<Wan> Recherche jeu sur X360 Mirror's edge
<Wan> j'échange contre toute forme de relation sexuelle