Astérix (Super Nintendo)
Ah ouais, ça c'est une bouse. Evidemment, on ne l'achète plus de nos jours, non monsieur, on se procurait ce genre d'horreurs à l'époque. En l'occurence, c'est mon voisin qui me l'avait vendu, et d'aucuns pourraient penser que ce ne fut pas sa décision la plus éclairée considérant que j'ai passé les semaines suivantes à arroser son jardin en pleine nuit avec une eau filtrée avec grand soin par mes reins. Sauf que vous ne savez pas à quoi ressemble mon voisin, alors autant vous donner une idée : sa mère s'était fait accoucher durant le mois de décembre afin qu'il se retrouve à l'école plus tôt, et qu'il puisse ainsi "être en avance" sur ses petits copains. Joli calcul, au détail près qu'il redoubla dès qu'il était possible de redoubler, à savoir en CP. Donc finalement, peut-être que me refourguer Astérix sur Super Nintendo fut une de ses décisions les plus éclairées, quitte à me faire pisser sur ses rhododendrons en pleine obscurité. Et bon, quand il m'a fait essayer la cartouche avant que je crache 50 francs, il vanta l'écran du choix de langage au lancement du jeu, donc j'aurais bien dû me douter de quelque chose. Décision pas éclairée de ma part, en fait.
A l'époque, la télévision présentait les jeux vidéo comme des machins rendant fou, violent et épileptique. Quelle différence avec aujourd'hui, me demanderont les plus jeunes ? Facile : maintenant, ils vous rendent fou et violent. Pas épileptique. Je me souviens d'une émission sur M6 qui disait que l'épilepsie vidéoludique était tellement prise au sérieux que certains jeux contenaient maintenant des conseils pour inciter les joueurs à faire une pause. WTF, me diront les plus vieux, et ils ont raison - moi aussi je ne me souviens pas d'un seul titre contenant un quelconque conseil en-dehors des habituels avertissements. Et à l'écran de ce reportage, que voyait-on ? Motherfucking Astérix sur Super Nintendo, avec le héros à casque ailé au milieu de son village, manifestement lors d'un interlude entre deux niveaux, sous le texte "Et si on faisait une pause ?", rapidement suivi (puisque les gosses devaient défoncer la touche Start pour continuer à jouer) par "Pense-y quand même !" Sachant que le paragraphe-dans-la-notice-que-personne-ne-lit recommande un arrêt de 15 minutes par heure de jeu, on devrait tomber sur cette scène tragi-comique relativement vite... Sauf que je n'y ai jamais eu droit, et à ce jour, je suis incapable de vous dire si c'est parce que je ne suis pas allé assez loin ou tout simplement si c'est parce que je n'ai pas investi plus d'une heure dans cette cartouche.
Récemment, j'ai tenté Asterix The Great Escape sur Mega Drive : action vite incompréhensible qui rappelle pourquoi on lisait les notices à l'époque. Garric dit que le gameplay ressemble au Asterix NES (que je ne connais pas, mais j'ai essayé celui sur Atari 2600). En tout cas, le peu que j'ai pu essayer de ce titre est largement meilleur que la version SNES avait laissé entrevoir en son temps... Dire que cette bouse s'était bien vendue. Et dire qu'il y a encore des jeux Astérix qui sortent, et qui semblent bien faits en plus... Alors que maintenant, Astérix, tout le monde s'en fout, non ?
A l'époque, la télévision présentait les jeux vidéo comme des machins rendant fou, violent et épileptique. Quelle différence avec aujourd'hui, me demanderont les plus jeunes ? Facile : maintenant, ils vous rendent fou et violent. Pas épileptique. Je me souviens d'une émission sur M6 qui disait que l'épilepsie vidéoludique était tellement prise au sérieux que certains jeux contenaient maintenant des conseils pour inciter les joueurs à faire une pause. WTF, me diront les plus vieux, et ils ont raison - moi aussi je ne me souviens pas d'un seul titre contenant un quelconque conseil en-dehors des habituels avertissements. Et à l'écran de ce reportage, que voyait-on ? Motherfucking Astérix sur Super Nintendo, avec le héros à casque ailé au milieu de son village, manifestement lors d'un interlude entre deux niveaux, sous le texte "Et si on faisait une pause ?", rapidement suivi (puisque les gosses devaient défoncer la touche Start pour continuer à jouer) par "Pense-y quand même !" Sachant que le paragraphe-dans-la-notice-que-personne-ne-lit recommande un arrêt de 15 minutes par heure de jeu, on devrait tomber sur cette scène tragi-comique relativement vite... Sauf que je n'y ai jamais eu droit, et à ce jour, je suis incapable de vous dire si c'est parce que je ne suis pas allé assez loin ou tout simplement si c'est parce que je n'ai pas investi plus d'une heure dans cette cartouche.
Récemment, j'ai tenté Asterix The Great Escape sur Mega Drive : action vite incompréhensible qui rappelle pourquoi on lisait les notices à l'époque. Garric dit que le gameplay ressemble au Asterix NES (que je ne connais pas, mais j'ai essayé celui sur Atari 2600). En tout cas, le peu que j'ai pu essayer de ce titre est largement meilleur que la version SNES avait laissé entrevoir en son temps... Dire que cette bouse s'était bien vendue. Et dire qu'il y a encore des jeux Astérix qui sortent, et qui semblent bien faits en plus... Alors que maintenant, Astérix, tout le monde s'en fout, non ?
Par Raton-Laveur le 01 août 2005, 23:44 - Jeux vidéo - Lien permanent
Commentaires
Merci de mentionner mon comique. Je suis plutôt intéressé par la façon dont vous avez trouvé l'image que j'ai dessinée, et pourquoi vous vous êtes sentis il étiez assez bon pour votre article.
Veuillez m'excuser, j'a employé un programme de traduction.
You can switch back to english, no prob for any of us I guess.
Your pic was added to this article (that deals with the Asterix SNES game) because I was babbling about the intermissions featured in the game... And you put an image about, well, an intermission, complete with french pun. So well, funny, so link, so here it is.
I put a lot of links in my articles, so I guess I forgot how I found your webcomic. Must have been playing too much with Felicia on DarkStalkers / Night Warriors to feel the need to check furries, I guess ^^ .
Thanks for visiting !
merci de me dire coment fo faire.
Acte I-V... grotte.
Alors je ne vois pas l'endroit exact mais tu dois être passablement mauvais, pour ne pas réussir à finir l'Acte I...
Astérix c'était mon tout premier jeu avec Mario world quand j'y pense. :3
Uh ça signifie quand même que tu te fais dominer par un gamin de 7 ans sur un jeu snin!
Je crois pas non plus y avoir eu droit à l'avertissement pour arrêter d'avoir les yeux qui saignent dans Astérix... par contre on y avait vraiment droit TOUTES LES HEURES dans Spirou (qu'il faudra que je rachète un jour, j'ai jamais passé le motherfucking dernier niveau de ce jeu, étant gosse), avec un compte de Champignac très en forme pour casser les couilles.
merci
Bon, j'ai chopé la rom (j'avais même pas ma snes à la maison, je suis la gentillesse incarnée), et j'ai torché le premier monde.
Donc la grotte du cinquième niveau? J'avoue que je ne vois pas trop ce qui a pu te bloquer? C'est juste le saut pour monter sur la plate-forme avant la sortie de niveau? Euh, tu penses au moins à maintenir le bouton Y enfoncé (réflexe 90's) pour courir et donc sauter plus haut? Parce que ce saut ne présente aucune difficulté à priori.
De rien.
merci
Je sais pas ce qui me pousse à le faire.
Bien, si jamais tu utilises Snes9x tu vas dans "Config" et tu règles toi même les boutons avec une jolie interface de clavier très simple d'accès.
Je suppose que le menu s'appelle pareil pour les autres émulateurs, enfin ça doit pas beaucoup changer.
Mais je t'en prie, SOIGNE TON ORTHOGRAPHE, ça brûle les yeux le langage sms.
Je suppose que t'es un petit jeunot qui découvre l'émulation et a un peu du mal avec son pc (sinon c'est problématique là), mais ça ne t'épargne en aucun cas d'écrire correctement.
Bon courage.^
merci
Ok on reprend, mais après j'arrête la charité!
Le bouton Y n'a pas d'équivalent "absolu" sur le clavier: elle est règlée par défaut sur une touche, pour mon cas il s'agit de "control", mais comme je joue sur mac, qu'on a pas forcément le même émulateur, et que je suis même pas sûr de ne pas avoir redéfini moi même Y, ce n'est sans doute pas "control" pour toi.
Donc tu vas dans les préférences de ton émulateur, tu trouves le menu "config" (ou un nom équivalent), et tu définis toi même quelle touche de ton clavier correspond au motherfucking bouton Y.
Ouuf!
jte demande de l'aide pour ce jeu et tu me traite comme ca enculé de batard
va s'y va te faire mettre connard
toi généreu c ca oué va te faire enculé
Après coup, il me semble que la bete ai vue rouge à la lecture de "motherfucking bouton Y", et l'aura pris pour soi. Ce qui confirme son idiotie notoire
>quoi correspond la touche Y de super
>nintendo sur le clavier?
Il essaye de jouer avec un emulateur alors qu'il sait pas s'en servir.
hahahahahahahahahahahahahahahahahaha
Bonjour a tous!
Pourriez vous m'aider à sortir de la pyramide? je ne trouve pas le chemin...
Merci d'avance
T'as conscience, là, que tu t'exposes à un "Motherfucking Bouton Y"??
bonjour,
je n'ai pas compris ton propos.
J'ai juste posé une simple question, vos polémiques ne m'intéressent pas.
Merci d'y répondre ou si vous ne savez pas, ce n'est pas la peine de me parler.
Merci d'avance et bonne journée.
wow, ha ha... ha ha ha ha... (mince j'ai postillone sur mon ecran a force de rire)
Je crois que t'as pas compris le propos de l'article non plus.
Si tu veux de l'aide, va taper "gamewinners" ou bien "gamefaqs" sur google, car ici, ca me semble hors sujet. Vu la reconnaissance du dernier posteur demandant de l'aide, je doute que quelqu'un soit encore enclin a aider qui que ce soit ici mais il se peut que je me trompe. Perso, je n'ai jamais joue a ce jeu.
Rien de personnel, bonne journee a toi.
M.
je suis fane d asterix super nes, mais je suis bloquée avec les chariots (ceux de la musique de cirque pas l egypte) ce doit êtrele dernier tableau de chariot. quelqu un a une solution pour m aider??
Faut croire que "l'avertissement épileptique" était limitée aux adaptations de bd franco-belges (les seuls jeux achetés par les paranos de Familles de France). Moi j'y avais eu droit dans "Tintin au Tibet" sur snin... le jeu où on slalome entre les clients de l'hôtel au lieu de leur sauter sur la tête et où on fait bouger le yack, qui encombre le chemin, avec une motte d'herbe plutôt qu'avec un hadoken (jeu vendu à l'époque comme "totalement sans violence").
idem bloquer au dernier niveau chariot