Final Fantasy VII Advent Children
"- Oh ! C'est la fin de FF7, avec Red XIIIquimontesurunefalaisepouradmirerMidgardétruite ! Ah, c'est la cinquième épée de Cloud ! Mais en haut à droite, là, cette pancarte publicitaire "Loveless", c'est celle qui apparait dans la scène d'intro du jeu avec Aeris ! Hola, Tifa utilise sa limite du-
- Nom de Dieu, Cyrus ! JE SAIS que tu es un fanboy Squaresoft, JE SAIS que tu n'as pas d'ordinateur et pas d'accès au Net, JE SAIS que tu m'as demandé de récupérer ce film rien que pour toi, mais si tu ne fermes pas ton clapet à Nutella, je jure devant Shigeru Miyamoto que je vais te planter mon putain de stylet Nintendo DS dans la carotide et jeter ton cadavre en pâture à mon Nintendog !"
Vous savez déjà que je noue un attachement particulier aux glaireux qui ont découvert la paradoxale saga Final Fantasy au numéro 7 (VII), dont le nom ne laisse aucunement deviner quel sera l'épisode vraiment final alors qu'on doit bien en être au vingtième numéro. Après le honteux FFX-2 avec sa musique dance dans les donjons (depuis, Xenosaga 2 a refait le coup), Advent Children, maintes fois retardé, arrive avec une esthétique très nippo-gothique. Autrement dit, les designers ont un peu trop regardé de clips vidéo de Gackt en modélisant Cloud et Cie. Précisons "et Cie", puisque tout le film ne tourne qu'autour du blondinet qui a bien changé en deux ans : primo, il est devenu suffisamment faible pour se la faire mettre bien minable par tous les ennemis qu'il croise, jusqu'au dernier combat où il élimine son adversaire d'un seul Omnislash. A l'exception du seul duel de Tifa, toutes les scènes de baston semblent issues d'un spectacle du Cirque du Soleil, tout le monde faisant des sauts de plusieurs centaines de mètres (quand on était parfois coincé dans le jeu par une butte qu'une motocrotte de la Mairie de Paris aurait pu escalader, ça aurait pu être utile), le summum du ridicule étant atteint contre Neo-Bahamuth où tout le monde joue au lance-pierres humain avec le blondinet à la grosse épée. Mais il faut se rendre à l'évidence : ces rixes sont si impressionnantes que seul l'écran de cinéma leur rendrait véritablement justice, et que ceux qui vont les regarder via UMD sur leur console portable sont des connards finis. Cependant, on s'étonne presque de ne pas voir les points de dégâts apparaître à l'écran après chaque coup porté - les rajouter à l'écran ainsi qu'une barre de menu en bas de l'écran avec Adobe Premiere provoquerait sûrement une crise de rire bien méritée parmi les amateurs de parodies.
L'histoire ? Bof. Un prétexte, plutôt. Face à l'aventure épique du jeu vidéo, le script tremblotant qui anime Advent Children n'ajoute rien à un jeu qui avait déjà tout dit. Tout ce film n'est qu'un "parce que" géant ; on ramène vos héros parce que, on amène des méchants sortis de nulle part parce que, ils sont méchants parce que, on recycle plein d'éléments qui avaient été emballés et pesés parce que, Cloud continue à faire tournoyer son épée l'air de rien même après avoir s'être fait empaler l'épaule parce que, parce que, parce que, parce que. Ca vire au gros caprice de scénariste qui n'explique rien et passe brutalement d'une scène à l'autre ou en ajoute d'autres profondément inutiles, ajoutant surtout plus de confusion qu'autre chose. De nombreux personnages apparaissent moins de 30 secondes en cumulé, réduits à de simples clins d'oeil pour faire baver le fan. Car ce film n'existe que pour eux, et les moins critiques de ces derniers : ceux que j'abhorre tant, qui ont découvert la saga à partir de la playstation, qui voulaient juste voir une mise à jour graphique de leurs héros et qui prient chaque soir pour avoir un remake de FF7 sur PS3 (alors qu'il a déjà maintes fois été rapporté que la démo technologique montrée à l'E3 ne donnera suite à aucun jeu, mais c'est trop dur pour eux de comprendre ça). Les plus intégristes (ceux qui connaissent la série depuis l'époque Nintendo) avanceront qu'on a ainsi droit à FF7 remis au goût du jour, ledit goût du jour étant un Square tellement mal en point qu'il a fusionné avec son vieux rival Enix - et qui avait pourtant bien tenté de râtisser encore plus large en abrutissant ses jeux. D'une certaine façon, nous avons là la réponse à la question "à quoi ressemblerait FF7 s'il sortait aujourd'hui ?" Pour ces fanatiques, il serait à des années-lumière en-deçà de l'épopée qui avait tant secoué les esprits. Advent Children est une grosse heure et demie de fan service creux qui n'apporte rien, si ce n'est une pierre supplémentaire au tombeau érigé sur l'esprit original de Squaresoft.
Le suspense est à son comble : dans quelques heures, c'est le début de l'hebdomadaire session IRC sur #editotaku@irc.worldnet.net, également accessible en entrant un pseudo dans la case à gauche. La conversation aura pour thème : "Suicide et auto-mutilation du hardcore gamer : 'Ecco The Dolphin' Dreamcast a-t'il une fin ?" , suivi d'un débat autour d'une assiette de Prince goût choco au sujet des tics de langage des personnages d'animes-nyo. Comme d'habitude, ça commence à 21 heures et ça termine quand presque tout le monde est parti et que les derniers survivants se regardent dans le blanc des yeux.
- Nom de Dieu, Cyrus ! JE SAIS que tu es un fanboy Squaresoft, JE SAIS que tu n'as pas d'ordinateur et pas d'accès au Net, JE SAIS que tu m'as demandé de récupérer ce film rien que pour toi, mais si tu ne fermes pas ton clapet à Nutella, je jure devant Shigeru Miyamoto que je vais te planter mon putain de stylet Nintendo DS dans la carotide et jeter ton cadavre en pâture à mon Nintendog !"
Vous savez déjà que je noue un attachement particulier aux glaireux qui ont découvert la paradoxale saga Final Fantasy au numéro 7 (VII), dont le nom ne laisse aucunement deviner quel sera l'épisode vraiment final alors qu'on doit bien en être au vingtième numéro. Après le honteux FFX-2 avec sa musique dance dans les donjons (depuis, Xenosaga 2 a refait le coup), Advent Children, maintes fois retardé, arrive avec une esthétique très nippo-gothique. Autrement dit, les designers ont un peu trop regardé de clips vidéo de Gackt en modélisant Cloud et Cie. Précisons "et Cie", puisque tout le film ne tourne qu'autour du blondinet qui a bien changé en deux ans : primo, il est devenu suffisamment faible pour se la faire mettre bien minable par tous les ennemis qu'il croise, jusqu'au dernier combat où il élimine son adversaire d'un seul Omnislash. A l'exception du seul duel de Tifa, toutes les scènes de baston semblent issues d'un spectacle du Cirque du Soleil, tout le monde faisant des sauts de plusieurs centaines de mètres (quand on était parfois coincé dans le jeu par une butte qu'une motocrotte de la Mairie de Paris aurait pu escalader, ça aurait pu être utile), le summum du ridicule étant atteint contre Neo-Bahamuth où tout le monde joue au lance-pierres humain avec le blondinet à la grosse épée. Mais il faut se rendre à l'évidence : ces rixes sont si impressionnantes que seul l'écran de cinéma leur rendrait véritablement justice, et que ceux qui vont les regarder via UMD sur leur console portable sont des connards finis. Cependant, on s'étonne presque de ne pas voir les points de dégâts apparaître à l'écran après chaque coup porté - les rajouter à l'écran ainsi qu'une barre de menu en bas de l'écran avec Adobe Premiere provoquerait sûrement une crise de rire bien méritée parmi les amateurs de parodies.
L'histoire ? Bof. Un prétexte, plutôt. Face à l'aventure épique du jeu vidéo, le script tremblotant qui anime Advent Children n'ajoute rien à un jeu qui avait déjà tout dit. Tout ce film n'est qu'un "parce que" géant ; on ramène vos héros parce que, on amène des méchants sortis de nulle part parce que, ils sont méchants parce que, on recycle plein d'éléments qui avaient été emballés et pesés parce que, Cloud continue à faire tournoyer son épée l'air de rien même après avoir s'être fait empaler l'épaule parce que, parce que, parce que, parce que. Ca vire au gros caprice de scénariste qui n'explique rien et passe brutalement d'une scène à l'autre ou en ajoute d'autres profondément inutiles, ajoutant surtout plus de confusion qu'autre chose. De nombreux personnages apparaissent moins de 30 secondes en cumulé, réduits à de simples clins d'oeil pour faire baver le fan. Car ce film n'existe que pour eux, et les moins critiques de ces derniers : ceux que j'abhorre tant, qui ont découvert la saga à partir de la playstation, qui voulaient juste voir une mise à jour graphique de leurs héros et qui prient chaque soir pour avoir un remake de FF7 sur PS3 (alors qu'il a déjà maintes fois été rapporté que la démo technologique montrée à l'E3 ne donnera suite à aucun jeu, mais c'est trop dur pour eux de comprendre ça). Les plus intégristes (ceux qui connaissent la série depuis l'époque Nintendo) avanceront qu'on a ainsi droit à FF7 remis au goût du jour, ledit goût du jour étant un Square tellement mal en point qu'il a fusionné avec son vieux rival Enix - et qui avait pourtant bien tenté de râtisser encore plus large en abrutissant ses jeux. D'une certaine façon, nous avons là la réponse à la question "à quoi ressemblerait FF7 s'il sortait aujourd'hui ?" Pour ces fanatiques, il serait à des années-lumière en-deçà de l'épopée qui avait tant secoué les esprits. Advent Children est une grosse heure et demie de fan service creux qui n'apporte rien, si ce n'est une pierre supplémentaire au tombeau érigé sur l'esprit original de Squaresoft.
Le suspense est à son comble : dans quelques heures, c'est le début de l'hebdomadaire session IRC sur #editotaku@irc.worldnet.net, également accessible en entrant un pseudo dans la case à gauche. La conversation aura pour thème : "Suicide et auto-mutilation du hardcore gamer : 'Ecco The Dolphin' Dreamcast a-t'il une fin ?" , suivi d'un débat autour d'une assiette de Prince goût choco au sujet des tics de langage des personnages d'animes-nyo. Comme d'habitude, ça commence à 21 heures et ça termine quand presque tout le monde est parti et que les derniers survivants se regardent dans le blanc des yeux.
Par Raton-Laveur le 09 octobre 2005, 17:14 - Jeux vidéo - Lien permanent
Commentaires
Grumbl
Après, ne nous plaignons pas de la qualité minable du "film"
Un OAV de basse qualité, c'est 3-4 heures de téléchargement par les voies maléfiques du p2p, alors, certe on a un navet sans saveur, mais on l'a gratos... Un FF7-2 en jeu avec Tifa en monokini, c'est 60 euros jartés avec le faible espoir d'un jeu qui fasse honneur au premier épisode, en fin de compte, tant qu'à faire une nullité, autant la faire gratos et facile à choper, aux larmes de dépit ne s'aditionnera pas un coup de fil aimable du banquier.
Par contre, je n'ai pas l'optimisme du Raton en ce qui concerne les remakes: on a eu plusieurs versions des remakes des épisodes 1 et 2, le 3 et en cours (au moins l'idée d'en faire une version DS évitera pour un temps la démultiplication des clones) les 4,5 et 6 auront leurs version portables.... Square a fusionné avec une société qui a déjà fait des remakes de tous les Dragon Quest jusqu'au 5, alors un remake de FF7, faut pas rêver, on l'aura si c'est pas sur PS3 ça sera sur la 4 ou la 5 mais on l'aura
On peut cracher sur le jeu, ses fans, ou bla bla bla mais c'est quand même une sacré tuerie visuelle, assez loin devant ce qui se fait actuellement en image de synthèse.
(oui t'es le seul, mais c'est vrai qu'en y repensant...)
Maintenant, je parle pour les films, hein. Parce que pour les jeux vidéo, faut croire que c'est un média encore trop jeune pour que les gens fassent la part des choses... Shigeru Miyamoto avait bien dit que Donkey Kong Country est la preuve que le joueur se contente d'un jeu médiocre si les graphismes sont bons - et ce n'est pas Dead or Alive et consorts qui viendront le contredire.
PS : Donkey Kong Country est un jeu médiocre en dehors de ses graphismes ? :o bon c'est pas ce qu'il y a de mieux mais quand même :O
Le film m'a plu car il faut evidement le prendre au second degrés mais bon je te remercie raton pour me faire encore passer pour inculte non merci franchement MERCi
^^
Square a tout simplement essayé de racheter son erreur d'avoir sorti FF Spirits Within, qui n'avait rien à voir avec la série. Et voilà comment les fans le remercient : "c kwa se film pr lé fan en mank de spèctaculèr"...
Moi je dis Merci à Square et longue vie avec Enix.
La deuxième faute de Square, ce fut d'adapter un jeu qui mise tout sur l'histoire et rien sur l'action en un film qui mise tout sur l'action et rien sur l'histoire.
Mais Ashura a raison (sur eretzvaju.org) : Maaya Sakamoto en voix d'Aeris, c'est parfait.
Par contre, je suis pas spécialement un fanboy, mais je dois avouer que si un remake de FF7 sortait sur PS3, je succomberai volontier ^_^ (dit-il à l'aide d'un smiley à l'air d'heureux ahuri), ne serait-ce que pour revoir les 3 Bahamuts en haute-rez' ;) (dans l'éventualité où j'ai des thunes à mettre dans une ps3...)
Shirase, sans troll aucun. ^_^
Love, MLA
(j'ai mis une année au pif, corrigez donc si cela vous empeche de dormir :)
D'autant plus qu'on m'a repreté le volume 1 de Negima; Autant le style d'Akamatsu s'est encore differencié, autant il se sent obligé de mettre du fanservice comme un barbare et de l'humur pas drole depuis perpette... La suite a ptet de l'interet, mais le début est loin d'être prometteur... Tout le contraire en fait ^^
Et gna et gna et gna, renouvellez le disque, ça devient vieux cette défense... Night Shift Nurses, c'est de l'art aussi?
Eh les gars... Vous critiquez ceux qui ont découvert Final fantasy avec le VII...
Ben moi je me moque de ceux qui ont découvert la mise en scène des combats à la nippone avec Matrix...
Les gros nazes qui pensent que c'est un film de génie devrait visionner les films du cinéma asiatique des 10 années qui ont précédé. Y avait pas la thune qu'il y a derrière Matrix, ça ne veut pas dire que Matrix n'a pas tout pompé dessus.
Et n'espérez pas avoir la richesse de scénario d'un jeu de 70 heures dans 1h30 de film.
Un film d'animation comme son nom l'indique est avant tout un travail sur le "visuel"... Vous vous plaignez des combats "cirque du soleil" mais vous auriez vraiment voulu des combats au tour par tour?
Quant à Sephiroth fini en 1 seul Omnislash... Vous auriez préféré 12 fois "Chevaliers de la table ronde" de suite?
Quand à la faiblesse du scénario et le fait qu'on ne s'attache qu'au personnage de Cloud...
De 1, vous ne voyez que le côté "baston" mais vous ne semblez pas comprendre que la "faiblesse" de Cloud qui se fait tout le temps later est une métaphore de son incapacité à accepter sa propre existence et à se pardonner... Ses combats contre les Esprits de Sephiroth renvoie à son combat intérieur contre sa part de ténèbres. Tout le film n'est qu'un voyage initiatique, une quête de rédemption pour Cloud. Ceux qui ne voient qu'un film bourrin devrait apprendre à voir un peu au delà de la lecture au premier degré. Ce film est bien plus subtil que l'on peut le croire au premier abord.
Cela dit, si on devait se pencher sur chacun des personnages du jeu en profondeur on aurait un film de 20h!
Et tant pis si vous me trouver agressif ou que vous me considérez comme un fanboy, mais l'auteur de ce topic était pas mal "intégriste" dans ses propos aussi.
En tant que film d'animation (et cela seulement) il est irréprochable.
Que ce soit au niveau de la réalistation technique, de la scénographie et de la "vie" des personnages ou encore de la superbe bande sonore.
(Et je ne suis pas un fanatique de final fantasy 7 le jeu, je l'ai fini une fois sur pc sans commencer à turbo-billiser mes persos pendant des heures et me faire les Armes)
Je soulève dès le début quelques points qui ont l'incroyable pouvoir de me consterner -moi qui pensais être à l'écart de tout sentiment envers les glaireux qui ne savent que critiquer avec des arguments dits "à la con".
Détail N1: "Les glaireux ayant découvert FF au N7"
Aucune utilité, sachant que bien des gens que je connais ont découvert la saga au N7 et ont pourtant terminé chaque volet le précédent (y compris les imports). C'est donc un argument dit "d'autorité" visant à se donner une importance par une attitude autaine qui pourait déstabiliser les lecteurs hésitant, et ainsi éviter une rétorsion souvent fatale à l'argumentation bancale qui suivra.
Moi-même, j'ai commencé avec Mystic Quest (FF1 européen). Ensuite, je suis passé à FF7 en US, puis en EU. J'ai ensuite terminé un à un les volets antérieurs. Je ne considère pourtant pas que mon avis est moindre que celui d'un autre qui aurait terminé dans l'ordre. SURTOUT que les différents volets n'ont rien à voir entre eux... Sauf si tu fais attention à l'omniprésence d'un perso du nom de Cid, des chocobos, et de nombres de détails qui n'intéressent que les geeks...
Ceci dit, cette intervention était aussi inutile, mais j'aime bien mettre le doigt sur certaines choses (ne pensons pas de travers xD). Oups, si tu comptes les imports, les versions portables, et le reste, oui, on approche la vingtaine, mais... Il est extrêmement rare qu'il y ait un rapport entre les histoires si ma mémoire est bonne. Bref...
Détail N2: "Advent Children, maintes fois retardé, arrive avec une esthétique très nippo-gothique" "et Cie" ... (nawak)
MDR! J'admets qu'il a été reporté à quelques reprises, mais aurait-on préféré qu'il sorte à la date prévue et que l'on soit à nouveau confronté à un flop tel que The Spririts Within? Rah, nippo-gothique... N'importe quoi -__-'. Regarde FF7 (le jeu), t'as pas un peu comme l'impression que le deisgn est juste respecté par rapport au design de base?
Le film tourne autour de Cloud? Dis-moi... Pendant le jeu... T'as incarné combien de fois quelqu'un d'autre que Cloud? xD Je rêve. De plus.. Je vois pas en quoi il a changé. Toujours renfermé sur lui-même, mais avec un fond correct. Il reste assez charismatique et puissant. De plus, tu dis qu'il se fait mettre sur la gueule... :D T'es beau toi... Revois le film, je vois pas quand il se fait ridiculiser par un seul adversaire que ce soit. Tu oublies que le trio de Kadaj est composé de trois clônes... Mais bon.
L'ascension de Cloud vers Bahamut. Bon... Ca c'est tiré par les cheveux un peu, mais... Y a une symbolique si on veut. Enfin, t'as pas l'air très porté sur les connotations et symboliques ni sur bien des choses en fait à part la ralerie :).
Bon, je passe au point suivant parce qu'à part du foutage de gueule gratuit de la part de quelqu'un qui apparement n'aura pas pris le temps de réfléchir avant de débiter un tissu de conneries, je vois rien de bien interpellant.
Détail N3: "L'histoire"
Rien à dire en fait ^^. Parce qu'on ne rétorque finalement pas quand y a strictement rien. À part faire aller ta gueule pour rien, j'vois pas ^^.
Avec ton histoire de "parce que", c'est risible. Aucun argument, tu balances, tu balances, etc... Cloud qui fait tourner son épée après s'être fait embrocher... Et dans le jeu... Quand tu te prends un météor sur la tronche, tu vois où que Cloud (et Cie) sont morts? Ils se battent plus? Ils font grève PARCE QUE sinon c'est pas réaliste et qu'après tout on est dans de l'heroic fantasy et que si c'est pas réaliste c'est pas marrant parce que maintenant selon un frustré auquel je réponds en ce moment l'héroic fantasy doit être réaliste... (ma phrase est peut-être pas claire, tout comme ton argumentation inexistante)
"Ca vire au gros caprice de scénariste qui n'explique rien et passe brutalement d'une scène à l'autre ou en ajoute d'autres profondément inutiles, ajoutant plus de confusion qu'autre chose"
-> Ca vire au gros caprice d'un enfant difficile qui n'explique rien et passe brutalement d'un pseudo-argument à l'autre ou en ajoute d'autres profondément inutiles. Et pour la confusion, je vois pas où il y a confusion. Revois le film, rejoue avant, je sais pas, demande à ton voisin de t'expliquer ce que tu n'as pas compris. Pose les questions, on t'aidera.
Je ne me sens pas repris dans la catégorie de fan que tu décris. Je n'arrive pas non plus à déterminer quel type de "true gamer" ou de puriste tu es, parce qu'un réel puriste a des arguments, toi pas, ou du moins, rien d'intéressant ni de convaincant.
Pour le reste, je n'ajoute rien sur mon commentaire du message initial. Je commence à lire les replys et je vois si y a quelque chose à rajouter.
Namidagumashii sugimasu...
Ce n'est pas parce qu'on n'aime pas les combats "cirque du soleil" que l'on veut du tour par tour.
D'ailleurs le tour par tour n'est qu'un séquençage d'un combat temps réel pour permettre à un joueur de controler plusieurs personnages qui en fait agissent presque simultanément (faut bien faire des compromis). C'est comme une partie de Warhammer, s'il fallait tout gérer en un tour, ce serait galère... "Ben qu'est-ce que tu fais avec ce tonneau ?" "T'inquiètes, je lance les dés". ^_^ (oui je caricature^^)
Un combat peut-être "normal" tout en étant intéressant si son issue est incertaine et que les héros sont en danger. Dans le jeu quand est-ce qu'on flippe ? Quand RedXIII, soigneur du groupe, est transformé en grenouille (et ne peut donc plus lancer de magie), et qu'une Super Nova nous arrive dans la tronche (suivit peu de temps après d'un coup "d'aile" de Sephiroth enlevant la bagatelle de 7000HP). Sans Chevaliers de la table ronde bien sûr.
Perso' devant le film j'ai jamais sourcillé en me demandant si Cloud (ou Tifa) allait s'en tirer ou être sévèrement dans le caca.
Et pour le visuel, y'a un tas de matérias qui -à part Babamut- sont malheureusement restées dans leur boite... (c'est pourtant pas faute de l'avoir laissée ouverte à la portée de n'importe qui pouvant alors s'emparer d'un pouvoir destructeur d'une puissance inimaginable... mais bon...)
Nan vraiment le film ne le fait pas avec moi (hein c'est mon avis qui n'engage que moi^^), la nouvelle ayant deja été "vécue" pendant 60 heures de jeu.
Pour la chronologie, mon message allait après celui d'MLA-Kun...
J'ai aussi été un peu déçu de la faible utilisation des materia.
MLA, QCTX ne doit pas prendre la porte alors qu'il me raille clairement, et si je réponds sur le même ton je dois partir?
On peut savoir pourquoi tu fais deux poids deux mesures?
Mouhahaha ^^.
http://www.gamefaqs.com/con...
>Ce film est bien plus subtil que l'on
>peut le croire au premier abord.
Bien sûr, il suffit de s'en convaincre.
Voilà, c'est pas compliqué de pondre une réponse idiote qui aurait au moins un mérite, celui d'être courte.
Merci.
Et le AC, je le considère comme avec le cas des films de DBZ... On s'extasiait devant le fait que Songoku allait se battre contre des ennemis encore une fois! ZOMG!! Et que les graphismes etaient mieux! ZOUNDS! Et que l'animation etait top! ULTRA-KILL!!
Mais on faisait completement abstraction que le scenario était d'un creux monstrueux... Quand j'avais 12 ans...
Maintenant, j'ai regardé AC comme un beau divertissement... J'ai un peu eu la grosse impression qu'on me prenait un peu pour un débile, notament pour l'apparition de Sephiroth...
Autant dans les films de DBZ, quand j'étais plus jeune, je disais probablement "Maiiiis, le scenario il est béton! regarde, Ils se battent contre le frère caché de Goku qu'il est super trop fort", autant maintenant, zounds, c'est un trou qui aurait pu être mieux agencé dans AC....
Enfin... Ca fait film HK comme reflexion ^^
>peut le croire au premier abord.
Bien sûr, il suffit de s'en convaincre.
-------
Fais un peu de sémiologie et apprend à dépasser la lecture au premier degré...
Vous aussi, augmentez vos argumentations défaillantes (voire tout simplement merdiques) par l'utilisation de mots de trois syllabes et plus.
>dépasser la lecture au premier degré...
Ce qui est bien avec les signes et le sens, c'est qu'à force de les chercher, on finit surtout par en inventer là où il y en a pas (ou peu : Advent Children par exemple).
Un conseil: arrete de te la jouer fanboy diablique à la Dan Brown, de voir une critique de la dialectique prè-cartesienne dans Advent Children et passe à la classe Ecco(Umberto, hohoho).
PS: si tu pouvais aussi continuer à utiliser tes formidables capacités analytiques à ne pas remarquer les nombreux signes indiquant 1)que les divers intervenants te trollent pour que tu continues dans ta profession de foi bien fanboyesque 2)que l'article est volontairement polémique, ça seraut sympa...
En attendant, j'vais dormir, l'abus d'alcool, c'est pas cool* (*en phonétique ça rime pas, faut pas croire tout ce qu'on lit), ça me fait même revenir ici et reperdre mon temps... Rendement pas powa x( *vie de geek => vie à la con! help me, kill my computer!!!!* exit;
Puis, bon, faudrait voire à pas perdre de vue que cette oeuvre (aie, ouaip, ça fait mal), c'est un FILM, putain, pas un jeu vidéo, enfin ça y ressemble en tout cas !
Ça n'a aucun rapport, mais j'ai finalement vu une partie de FFAC. Je serais bien incapable de juger le film, vu que j'ai seulement vu un extrait où ils se frittent une espèce de démon au-dessus de grandes structures métalliques. J'en ai retenu ceci :
"Ça y est, fallait s'y attendre : je trouve les images d'animation 3D plus réussies que la réalité."
A je sais plus qui qui parlait des combats à la nippone quand j'ai évoqué Matrix... c'est juste que Matrix est une référence populaire, le truc que tout le monde connaît. Et que cette trilogie merdique abuse des ralentis justement, à quel point qu'on finit par assimilier les ralentis pourris à Matrix.
Voilà c'est tout.
Heu... sinon ben... Advent Children, on peut lui trouver énormément de défauts objectifs. Ceux qui aiment, c'est énormément de l'émotionnel :/ Un cinéphile qui voit Advent Children rira certainement beaucoup du découpage hasardeux, de l'onanisme technique (certains plans durent, durent...), des téléphones :D, du visage de Cloud à certains moments, de l'absence de gravité, de la niaiserie, du scénario inexistant, des pantins que sont les clones de Sephiroth, des incohérences, de Sephiroth qui se fait niquer en deux secondes alors qu'il est méga fort, du raclage de guitares (enfin la musique... le thème de Sephiroth passe du puissant au kitch grâce aux SENSATIONNELLES guitares), etc etc etc -_-'
Cracher sur ce que l'on ne connait pas reste de la lacheté pure, dsl...
*profonde indigniation pour un rédacteur peu scrupuleux...*
En tous cas, force est de constater que Advent Children a rapidement trouvé la place qui lui convenait : dans l'oubli. Le temps reste un des meilleurs juges en la matière (oui, y a des exceptions... je sais pas, Halo par exemple...).