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Vous n'êtes tous que des voix dans ma tête

08 novembre 2008

Vidéo - Japan Expo 2008 - Face B

Vous n'êtes pas obligé de voir la Face A pour comprendre celle-ci :

Donc ouais, j'étais supposé poster ça avant la Chibi Japan Expo, mais des évènements indépendants de ma volonté blablabla. Le fichier MP4 est téléchargeable sur la page Blip.tv de la vidéo. Sortez le pop-corn, y'a même du bullet time.

Pendant ce temps : Vous avez vu Neon Genesis Evangelion ? Vous n'en gardez pas un souvenir impérissable ? Vous avez le temps de lire trois pages ? Allez voir ma fanfic qui a lamentablement échoué au concours de fanfictions.fr. Ne lisez pas les commentaires des autres lecteurs avant de l'avoir lue, vu qu'ils sont bourrés de révélations. Mais ils sont rigolos : sans fausse modestie, c'est pas tous les jours qu'on me dit "tu manques de vocabulaire" ou "je suis quand même heureuse que tout (sic) les auteurs n'écrivent ainsi."

Coït interrompu

Et ouais, c'était l'interruption la plus longue depuis la création de l'éditotaku. Et pour cause : c'est la première fois que je suis malade depuis la création de l'éditotaku. On s'en fout maintenant, et c'est reparti.



Pendant ce temps : ben, c'est ce qui suit. Vous avez le choix : soit vous avez envie de lire un texte vraiment dégueulasse et plein d'égo, soit vous passez à la face B de la Japan Expo qui est juste au-dessus. Je vous conseille la seconde solution ; après tout, les commentaires sont désactivés ici.

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20 octobre 2008

Bienvenue (à la censure) dans la NHK

J'ai une bonne et une mauvaise nouvelle. La bonne : vous avez un nouvel article. La mauvaise : il est pour les adultes. Ne continuez à lire que si vous êtes une grande personne.

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03 octobre 2008

Game Shop of Horrors

Aujourd'hui, nous allons parler de boutiques de jeux vidéo.

Fût un temps où je vivais en Amérique du Nord, où les magasins de jeux vidéo n'étaient pas si diversifiés qu'on pourrait le croire. L'entonnoir a continué à se resserrer, et les franchises se sont évidemment bouffées entre elles. Et comme toujours, moins de concurrence, c'est plus de raisons de garder les doigts là où le soleil ne brille pas : prix fantaisistes, moins de services, vendeurs potiches… Parfois, quand une chaine en mange une autre, elle décide de lui laisser son nom au lieu de standardiser tout le monde sous la même enseigne – les gens ont une impression de concurrence. Exemple typique, GameStop dévore EBGames, mais ces derniers existent toujours. Certes, ils ont le même argus et les mêmes méthodes, mais qui verra la différence, mmhh ?

Pour comprendre la suite, il vaut mieux avoir lu les deux articles qui racontent la vie d'un vendeur de jeux vidéo.

Quand une boutique vend un jeu neuf, elle touche des cacahouètes — moins de 5€. Alors chez GameStop, ils ont appliqué une stratégie simple : vendre le moins de jeux neufs possible. Solution : forcer les clients à faire des préventes. Avantages ? Primo : on encaisse immédiatement quelques dollars, qui iront fructifier sur un compte en banque jusqu'à la sortie du jeu — yay pour Duke Nukem Forever. Secundo, comme le client a mis ses sous dans notre tirelire, on sait qu'il n'ira pas voir ailleurs. Tertio, et c'est le plus important quand on achète en volume, on peut commander le nombre exact de préventes sans craindre les disgracieux invendus sur les étagères.

C'est là que certains se demandent pourquoi je me casse les noisettes à vous parler de pratiques commerciales qui ont lieu de l'autre coté de l'Atlantique.

Comment forcer les gens à faire des réservations ? Simple. Si le client se pointe comme une fleur en s'attendant à trouver son bonheur sous blister, on l'envoie promener pour lui donner une leçon, même si le produit est en stock. On perd certes une vente, mais le presque-client aura retenu la leçon pour tous ses prochains achats. Et si un jeu n'a pas assez de préventes, il n'est tout simplement pas vendu dans le réseau de boutiques. Les préventes sont aussi encouragées en France, par exemple chez Game où l'on vous promet le dernier jeu à la mode pour 20€ - pourvu que vous vous rameniez avec une pelletée de disques à revendre. Ils seront rachetés en bons d'achat, parfois à un meilleur argus que si vous aviez demandé des euros. Votre prévente est placée, et vous contribuez à remplir le vrai trésor de guerre du magasin : le rayon des occasions.

Même en France, vous avez déjà remarqué que ces étagères sont mieux toujours mieux fournies que le neuf, non ? A l'heure où j'écris ces lignes, Smash Bros est repris chez les différentes enseignes pour 20€, revendu le double, et vendu à peine plus cher en neuf. La différence entre neuf et occase est parfois de moins de 5€, mais les reprises sont toujours au moins à moitié moins que le prix officiel. Ca, vous le savez déjà ; je le réécris juste ici pour que vous ayez bien conscience que 1) l'occase est la voie royale d'un boutiquier, 2) ledit boutiquier se fait des burnes en or massif. Et n'allez pas me dire que 5€ de différence représentent une économie substantielle justifiant d'avoir un CD rayé ou pas de manuel. N'oubliez pas que parfois, les Fnacs et autres hypermarchés font de gros destockages (plein de stocks sans réservations = plein de susceptibles invendus = bonnes affaires), et que plus généralement, les jeux vidéo se vendent dans suffisamment d'endroits différents pour que vous n'ayez pas à supporter les délires de certaines échoppes.

L'idée étant donc que vous achetez un jeu neuf avec vos "vieux" jeux, qui à son tour sera revendu pour des cacahouètes afin d'acheter un autre titre plus récent, et ainsi de suite. Afin de garantir que les nouvelles sorties vous donnent envie de poser une réservation, il faut faire mouiller les joueurs, il faut de la hype et des démos qui durent trois minutes montre en main - essayez celle de Quantum of Solace si vous ne me croyez pas. Pour ça, chacun sa solution : Micromania fait des critiques sur son propre site, et évidemment, pas une note sous la moyenne. Vous imaginez un magasin vous déconseillant d'acheter un jeu, vous ? GameStop a carrément acheté une feuille de chou, Game Informer, et propose à ses clients de s'y abonner. Vous imaginez l'indépendance du papelard, vous ? C'est un peu comme si Ubi Soft achetait jeuxvideo.com et que vous en attendiez toujours des critiques objectives, et, euh... non, rien, Hi-Media (une régie de pub, pour quels éditeurs de jeux ?) a racheté le site.

Voilà, l'image gag est postée, on peut maintenant boucler ça et expliquer pourquoi je vous ai fait chier avec GameStop. Ils viennent d'acheter Micromania, vous savez, la chaine de magasins franco-française qui était leader du marché. Vous allez me répondre deux trucs possibles :
  • mais raton, Micromania je les hais déjà et mon magasin local est tenu par des chimpanzés de laboratoire. Eh bien, vous avez lu toutes les aberrations en haut, genre forcer les réservations en notant les responsables régionaux, les directeurs de magasins et les vendeurs sur le nombre de réservations, tout en limitant les exemplaires sans préventes ? Ca va venir, et ça va donner des idées aux autres chaines.
  • mais raton, mon Micromania est tenu par des gens adorables. Je vous comprends, c'est mon cas. Vécu : ScoreGames bouffé par Game. Quand c'est arrivé près de chez moi/vous, les vendeurs compétents ont fui pour créer leur propre boutique, souvent franchisée sous un autre réseau genre Ultima. Le Game est maintenant tenu par un argus prohibitif, les vendeurs sont des raclures de lavabo et j'ai fini par le boycotter. Le problème, c'est qu'en visitant d'autres Game un peu partout en France, le résultat était le même. Pensez à prendre les mails des gens compétents, il y a des chances qu'ils aillent voir ailleurs en sentant venir le mauvais coup
C'est bien ça qui m'étonne dans cette histoire : les méfaits de GameStop sont largement connus en Amérique du Nord, et la nouvelle du rachat a été très peu médiatisée en France, et sous forme de copier/coller de la dépêche de presse qui plus est. Le journalisme vidéoludique dans sa plus belle forme, quoi ; le principal réseau français de boutiques de jeux va être prochainement transformé en un mauvais tas de boutiques d'occasion aux méthodes d'usurier, et tout le monde s'en fout. C'est à croire qu'ils nous encouragent à les abandonner pour tout acheter en téléchargement...

02 octobre 2008

raton-laveur.net

Si vous arrivez à lire ça, vous avez dû remarquer qu'il y a quelques changements dans le coin. Je vous laisse vous promener, et pensez à donner votre avis dans les commentaires.

Pensez à mettre à jour vos favoris et vos RSS avec les nouvelles adresses.

Merci de votre fidélité !


Mise à jour du 12 octobre, maintenant que vous avez eu le temps de poster :

Alors, quelques explications. Primo : l'interface de publication passe de Nucleus à DotClear, pour faciliter la vie de Keul. Juste un rappel comme ça : Keul, le sorcier du PHP sans qui l'éditotaku se serait précisément arrêté en mars 2004. Il a toujours été là pour me sauver les miches des affres du SQL, alors quand il dit que Nucleus commence à le brouter, on l'écoute. Basiquement, quand l'éditotaku est apparu en 2002, tous les softs que vous utilisez pour vos sites à vous n'existaient pas, hein. DotClear a été choisi après le lobbying d'Axel Terizaki qui s'en sert déjà pour son pays des soubrettes.

En parlant d'Axel, c'est également lui qui a payé Keul pour que l'éditotaku soit hébergé sur son serveur. Hé oui, maintenant, Meido-Rando et l'Editotaku sont dans la même galère. Et cette même machine abrite le serveur Team Fortress 2... Vous allez me demander, mais qu'est-ce qu'Axel y gagne ? Simple. Il sait que la prochaine fois que je recevrai une plainte pour contenu pédophile, diffamation ou excès de vitesse, la gendarmerie ne posera pas de questions et embarquera tout le monde ; en se sacrifiant, il débarrassera le Net de cette colonne. Merci aussi à Nonoche qui s'est également proposé pour héberger l'éditotaku - une offre que je conserve précieusement en imaginant un futur où les DVD de Goldorak fleuriront dans nos magasins. En attendant, j'ose espérer que les moteurs de recherche feront suivre les liens de free.fr vers ici ; ce serait dommage de ne plus faire office de SAV pour Artificial Girl 3.

Même si DotClear gère le bizness, vous pouvez voir que bien peu de choses ont changé. En fait, il y a les tags, le japonais passe correctement, et euh, c'est tout. Tags qui serviront à affiner le contenu des catégories, par exemple en pointant facilement tous les Tiers-Beta. Le but était vraiment de continuer l'existant sans hurler à la version deupoinzéro. Parmi les modifications, vous avez aussi un moteur de recherche plus mieux, des liens d'un article après les textes et en bas de page principale, et des gravatars. Assez pratiques au demeurant, vu que ces avatars sont ainsi communs avec d'autres sites, pourvu que vous indiquiez votre email. Si vous ne les aimez pas, une option a été ajoutée en bas du menu à gauche pour les désactiver. 

Mais tout ça, vous vous en foutez si vous lisez le site par RSS.

Il y a aussi quelques ajouts que vous aviez demandé, comme le choix - encore dans le menu de gauche - entre texte à largeur variable (Editotaku oldschool : vous étirez la fenêtre de votre navigateur et le texte s'étale sur toute la longueur) et largeur fixe (Editotaku fixedschool : lecture facilitée avec un retour à la ligne à environ 800 pixels de largeur). Il parait que c'est plus moderne, la largeur fixe. Et en parlant de vos demandes, vous pouvez voir que tout ce que vous avez réclamé dans les commentaires a été suivi : la fenêtre pour écrire est plus large et avec un bleu plus foncé, le menu a été agencé différemment, vous n'avez pas à prévisualiser votre message ou mettre votre mail pour le poster et pour chaque commentaire posté, on vous offre un paquet de mouchoirs. Tout ça en gardant le même look ? Oui ma bonne dame.

Donc voilà, juste un petit dépoussiérage d'un concept décidément passé. La barre de menu indique directement les archives mensuelles, histoire que le quidam constate directement que ça dure depuis trop longtemps. Merci à vous d'être toujours là après tout ce temps !

01 octobre 2008

Vidéo - Japan Expo 2008 - Face A

Pas trop tôt, je sais. Deux semaines que la vidéo est en attente de validation chez DailyMotion, alors petit essai chez blip.tv :

L'article en version texte est ici. Vous pouvez aussi télécharger le fichier MP4 sur le site - 40 minutes, quand même. Mise à jour : ajouté une version pour iPod et iPhone.

Face B



Grand Tournoi des Tsundere : j'y ai écrit la présentation des poules 7 et 8, et les consignes de vote y sont incluses.

23 septembre 2008

Amusement 1

(article terminé à la hache parce que le numéro 2 vient de sortir)

Vous vous souvenez de cette scène de La Mort Dans la Peau, où Jason Bourne tabasse un mec avec un magazine avant de faire exploser les lieux à l'aide dudit canard ? Cette revue devait être le premier numéro d'Amusement.

Un mag' qui considère les jeux vidéo comme un style de vie ?

Déjà, en matière de papier sur les JV, il faut apprécier le pavé : 196 pages avec au grand max, cinq pages de pub. Il faut remonter aux Gen4 de notre adolescence pour trouver pareil gabarit, mais surtout plus bouffi de pubs. Rien qu'avec ça, Amusement est une étrangeté sortie de la dimension Bizarro - la même qui nous a donné Yoko Matsugane, Shenmue et le Nutella.

C'est clairement un magazine de luxe, le genre de produit "qui fait bien sur ta table basse quand les gens passent". Introuvable en kiosque, et après commande sur le site, c'est le papelard le plus cher de ma collection : 13€ en comptant les frais de port. Pour ce prix, je m'attends à le recevoir, rapidement... rien au bout de deux semaines. Après un email, ils se rappellent mon existence et envoient le bousin dans une enveloppe épaisse comme du papier à cigarette, garantissant une reliure déchirée. Par contre, l'abonnement est à 15€ par an pour 4 numéros, avec Echochrome PSP offert ? Et le numéro 2 est vendu 5€ ? Okay, là c'est vraiment bizarre. C'est imprimé sur du papier plus cher que le matelas sur lequel je dors, et c'est censé être rentable ? Le Gaming de Grégoire Hellot avait claqué après six numéros épiques toujours sur mon étagère, et il était loin d'être aussi opulent. Cependant, les gars derrière ce canard sont loin d'être des pingouins - allez savoir, ils ont dû trouver la Bourse de Fortunatus.

En fait, c'est carrément un mook (magazine/book) façon Pix'n'Love, mais avec un carnet d'adresses occidental et non japonais. D'ailleurs, on trouve un extrait de l'un dans Amusement 2 ! Occidental, donc : une interview de Sébastien Tellier ou de Will Wright, une autre de William Gibson (où l'interviewer spoile son dernier bouquin dans une question, merci mec), des pages en anglais...

Mais quand il s'agit de faire du nippon, on repasse : le texte sur Suda 51 est une paraphrase de son article sur Wikipédia, et une page mettant à l'honneur une dédicace de Tetsuya Mizuguchi, qui écrit lui-même Mizuguchi, a un joli texte où l'on trouve "Musuguchi" à plusieurs reprises.

Y'a quand même des moments où l'on se pose des questions sur l'expertise des auteurs. Non, pas l'orthographe en général, sur 200 pages c'est bien normal de se planter ou de ne pas avoir un secrétaire de rédac' dès le premier numéro. Mais "Actarus" écrit avec un K ? Teamspeak écrit avec un C ? Parler du wiki massif de David Perry sans donner l'adresse ? Ou même qu'on s'interroge sur la légitimité de certains écrits sur ce beau papier. Vous ressortez parfois de vieux mags, non ? Vous croyez vraiment que David Taborda avait conscience que ses conneries reviendraient le hanter quinze ans plus tard ? Y'a certains textes, comme celui où une demoiselle (qui écrit dans Technikart et pond un roman) raconte sa partie de Jackass sur DS. Mais c'est écrit au format blog, avec du caps lock et de l'introversion àdeuballes. Par format blog, j'entends ce dump mémoire sans filtrage, y'a pas de limite de place je suis sur le Net, et comme là je suis sur papier, ben je remplis ma page sans coûter bien cher en effort mental. Extrait : "un mec immobile semble attendre que je le sollicite. [...] Je me place à côté (sic) de lui. J'essaye de me fixer, bien en face de lui. [...] Ah non, là je suis trop à gauche. Trop à droite. En toute logique si je me mets derrière lui il ne pourra pas me parler." Et encore, j'abrège. Ca mérite vraiment d'être immortalisé, ça ? Ou la même chose avec Devil May Cry 4 en racontant une scène de baston. Youpiii. Quand j'écrivais dans des mags papier, je faisais au moins en sorte d'assumer. Ouais, même la rubrique hentai de Game Fan avec Sexy Beach.

Evidemment, on retrouve quelques poncifs de la presse jivé. L'article sur l'artiste Invader, celui sur les vendeurs de pénis dans Second Life(évidemment écrit par Michael Stora), et les thématiques genre "les femmes et les jeux vidéo", "le sexe et les jeux vidéo", "le jeu vidéo est-il un art", bref, le genre de texte qui fait acte de naissance de tout canard vidéoludique.

Voilà, Amusement, c'est ça. Des invités de plus ou moins haut vol, mais avec une opinion forcément haute de leur personne et du jeu vidéo. Vu l'apparat du mag', c'est de bonne guerre : des gravures de mode en pleine page, où les mannequins portent des lunettes 3D Master System ou des VFX1 empruntés à MO5, et des screenshots pixellisés en pleine page comme on en trouve chez GamesTM. Une thématique sur le jeu vidéo deupoinzéro, où le joueur exploite le produit à son propre compte via les bugs, les mods, les mouvements politiques dans les MMO, dans un magazine sans forum ou site web décent, sans contact avec les auteurs, sans inviter les lecteurs à participer.

C'est le magazine "paquet de textes que vous devriez lire" et non le magazine "paquet de jeux que vous devriez acheter ou éviter". On n'a jamais le moindre avis qualitatif sur le moindre produit, et après lecture, on ne risque pas de savoir ce qu'il vaudrait mieux se procurer dans les sorties récentes. Pour ça, démerdez-vous, allez sur le Net, demandez à vos potes, à Micromonio, mais pas à Amusement. Clairement au-dessus de ces considérations, qu'ils sont. Si vous n'avez pas compris que les mecs qui écrivent (et lisent ?) ça ont assez de blé ou de contacts pour se procurer tout ce qui sort, vous feriez mieux de retourner sur le site de votre banque pour voir si vos Assedic ont été versés.

Malgré tout, c'est difficile de bouder son plaisir. Quand Gaming sortait, on l'achetait sans sourciller, et les yeux n'ont commencé à réagir que lorsqu'il a cessé de paraître. Avec plein de larmes, la réaction lacrymale, hein. Et puis merde, quoi : comme je l'ai écrit au début, c'est tout simplement un des plus beaux mags de JV publiés en France.




Pendant ce temps : qu'est-ce que je foutais ? Ben, j'ai bouclé la pseudo-première partie de la vidéo sur Japan Expo, qui pèse 40 minutes. Et DailyMotion laisse le tout dans les limbes de la validation depuis la semaine dernière... Mais si vous avez 503 Mo à perdre, vous pouvez télécharger ça en regardant sur #editotaku@irc.worldnet.net .

14 septembre 2008

Faisons un strüdel aux pommes !

Episodes précédents : tarte à la brousse, gâteau au chocolat, brioche, tarte aux pommes, poulet au gingembre, riz pilaf, purée, crêpes.



row row, fight the power


Okay, ça semble moche, mais c'est parce que c'était mon premier essai. Le second avait une meilleure tête, mais je l'ai mangé.

Basiquement, c'est un chausson aux pommes taille XL. Pas d'oeuf, pas de farine, pas de sucre à ajouter. Sortez trois pommes, de la confiture (de votre choix), des raisins secs et si vous en avez, une orange. Allez acheter de la pâte feuilletée.

Prenez pour 50 grammes de raisins secs et laissez-les dans un bol d'eau chaude. Pendant ce temps, sortez la pâte feuilletée et faites le choix le plus important de la journée : la laisser dans sa forme ronde ou sortir un rouleau à pâtisserie pour la reformer en rectangle. Vous connaissant, vous allez la laisser telle quelle, hein ? Bref.
Allez, on va faire la garniture : épluchez les pommes et taillez-les en rondelles. Disposez-les sur une moitié de la pâte, ajoutez la confiote, et ajoutez les raisins secs (égouttés, hein). Si vous avez l'orange, râpez un peu de la peau sur le tout. Ensuite, mélangez tout ça avec les mains - parce qu'avec un outil, vous risquez de faire des trous dans la pâte feuilletée juste en-dessous. Pourquoi j'ai dit d'organiser tout ça sur une moitié de la pâte ? Parce que maintenant, il faut refermer ça ! Chopez la pâte et scellez le tout, que ce soit en demi-lune (si vous avez laissé la pâte dans sa forme ronde) ou en rectangle (si vous l'avez remodelée). Il faut que ce soit bien fermé, parce que sinon, la confiture va couler hors du strüdel comme sur la photo. Beurrez votre plat, ajoutez du lait sur le dessus de la pâte et foutez ça au four à 200° et surveillez le tout jusqu'à ce que ça ressemble à la photo : bien doré, voire carrément caramélisé. Comptez 15 minutes, mais vraiment, levez parfois le nez de votre livre pour regarder par la vitre. Si vous avez un four à micro-ondes avec une fonction grill, activez-la et comptez 10 minutes.

Sortez du four, et si la confiote a coulé, récupérez-la et remettez-la sur le dessus pour caraméliser encore un peu plus en profitant de la chaleur du strüdel. Servez avec de la glace si vous en avez. Et voilà, votre strüdel a une meilleure gueule que le mien : dix points pour Serpentard.



Pendant ce temps :
- Session IRC ce soir dès 21 heures, sur #editotaku@irc.worldnet.net - en plus, je tenterai d'écrire en bépo. Le tournoi des Tsundere suit son cours, et contrairement à l'année dernière, il y a d'autres sites internet qui soutiennent les autres candidates. Pour les résultats actuels, pas trop de surprises : les favorites suivent leur rôle, Karen (Code Chiasse) et Rin (Pouêt/Très Light) ayant une longueur d'avance. L'équipe Editotaku (c'est vous, c'est nous) reste dans une optique de soutien aux outsiders pour faire un contrepoids aux rouleaux-compresseurs. Pour les poules 3 et 4 qui commenceront ce soir et dureront toute la semaine, nous allons opposer Kaori de City Hunter à Haruhi Suzumiya dans la 3 ; comme il y a deux qualifications pour la suite, nous devons donc pousser Kaori avec autant de force que la fois où nous avons poussé mémé dans les escaliers. En 4, soutenons Lina Inverse de Slayers face à Shana. N'oubliez pas les classiques : vous avez plusieurs explorateurs Web, plusieurs ordinateurs, plusieurs lieux avec Internet, plusieurs amis avec un ordinateur, plusieurs contacts dans vos logiciels de chat, et votre propre blog ou forum à engager dans la bataille. A l'instar de l'ouragan Ike, nous allons apporter les pires surprises possibles. Ramons, ramons, combattons le pouvoir !
- Nolife fait sa rentrée demain à 19 heures. Freebox en canal 123, NeufBox en 68, Alice en 77, et maintenant, Livebox en 111. Si vous êtes chez Orange et que vous avez un problème de format d'image, relax, ils s'en occupent.
- fanfictions.fr organise un concours de fics qui dure jusqu'à la fin du mois, sur le thème de la naissance et avec 100 € chez Amazon à partager entre les trois premiers. Je serais vous, je ne participerais pas, parce j'y participe. Je veux dire, si moi j'étais vous, je n'essaierais même pas, parce que moi, qui suis moi, y participe. Bref.
- J'ose croire que le premier aura au moins de quoi s'acheter la version améliorée de The Witcher qui sort ce vendredi à 40€. Ou peut-être que ce gagnant a déjà le jeu, auquel cas il pourra télécharger gratuitement les ajouts. Guide, nouveau doublage, nouvelle traduction, nouveaux modèles 3D et animations, temps de chargement réduits de 80%, nouvelle carte, nouvelles quêtes, bandes-sons originales et inspirées par le jeu et j'en passe.
- Ou s'il préfère jouer sur ps2, Yakuza 2 (vous savez, le Shenmue bis) qui sort aussi vendredi, avec les doublages japonais et à seulement 30€. En plus, on peut y cogner un tigre.
- Ou s'il perd, il pourra toujours jouer tout nu à Portal sur Atari 2600. Attention, il faut deux joysticks.
- Tiens, le RPG Sonic fait par Bioware sur DS sort à la fin du mois. Nous commençons à entrer dans la tornade de Noël, où les éditeurs vont inévitablement sortir des perles qui passeront inaperçues ou resteront dans leur blister, perdues quelque part dans le marketing massif de fin d'année.

09 septembre 2008

Trawiison

joyeux anniversaire, Dreamcast !

Et hop, encore un meme passé en français


Si vous pensez utiliser l'offre de Nintendo pour nettoyer la lentille de votre Wii et avoir une console toute propre, réfléchissez à deux fois. Okay, ils font ça rapidement. Okay, ils font ça sans tenir compte de la date d'achat ou de la garantie, et ils paient même les frais d'envoi de la console.

Sauf qu'ils ne nettoient pas votre console.

On s'en doutait un peu que c'était du pipeau. Le disque double couche de Super Smash Bros Brawl passerait mal parce que la lentille est sale ? Et ils ont la méthode magique pour la nettoyer sans qu'elle se salisse à nouveau ? Ben voyons - ils ont juste trop d'argent pour admettre qu'il y a eu des consoles défectueuses. Okay, ils disent de faire un backup de vos sauvegardes et de vos Miis, logique.

mdrkwa


Ca par contre, c'est moins logique. La moitié de mes sauvegardes devaient être interdites de copie. Si on se fait l'avocat du diable, on peut dire que ne pas copier Mario Kart ou Smash Bros, c'est pour limiter le hack de sauvegardes pour jouer sur le Net. Mouais. Mais y'a des jeux qui abritent trois options de vibration et de config de manette et qui interdisent la copie, comme la Metal Slug Anthology ; là, on voit que John feuilletait le manuel du SDK Nintendo pendant la pause de midi et qu'il a désactivé la copie pour le fun.

Donc, Nintendo ne nettoie pas votre console, vu que vous en recevrez forcément une autre. Ils transfèrent les infos de la Boutique (Wii Points et jeux achetés, mais faut les retélécharger), mais pour vos sauvegardes qui n'ont pas voulu se copier, dans l'cul Lulu. Il va falloir redébloquer Solid Snake et Sonic, refaire les lancers de sac de sable, et je parle même pas des autres jeux. J'ai carrément plus envie d'y jouer, en fait.

oh que non tu ne l'as pas fait


Mais il est bon de remuer le couteau dans la plaie. Et pour les jeux qui ont accepté d'être sauvegardés sur une carte SD et qu'il va falloir recopier en masse sur la nouvelle Wii ? Minute, papillon ! Hors de question de copier quoi ce que soit tant que tu n'auras pas inséré le disque de chaque jeu... dans la Wii... pour créer un fichier de sauvegarde... que tu remplaceras avec celui sur ta carte SD. Alors t'es gentil et tu vas chercher tous tes disques et tu vas faire le DJ tout l'aprèm'. Le débat sur l'importance qu'on apporte à une sauvegarde, au point qu'elle en devienne plus précieuse qu'un truc payant mais remplaçable (le disque ou la console elle-même) est relativement récent. Mes meilleurs temps sur Mario Kart Wii ? Mes heures passées en famille sur Wii Sports ? Mes codes amis qui ont changé et le carnet d'adresse qui s'est fait la malle ? Mes Miis qui ont été perdus dans la mémoire interne corrompue d'une Wiimote ? Dégoûté. Plutôt que de tout refaire, j'ai juste envie de m'acheter une Xbox 360 et d'abandonner cette machine blanche qui me semble parfaitement étrangère.



Pendant ce temps : Game One fait sa rentrée télé. Marcus, fatigué de parler par-dessus les Mémoires Vives d'Alex Pilot et Cyril Lambin, commence sa saison de Rétro Game One en parlant de l'année... 2007, avec Call of Duty 4.

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Sin(s) of a Solar Empire fait "20% de ventes en téléchargement légal" ? Qu'est-ce que ça doit être avec les ventes en téléchargement illégal !


Le top des ventes de jeux - une info publique qu'on pourrait présenter en news et qui, sur G1, dure 30 minutes par console pour chaque jour de la semaine - est présenté par une nouvelle demoiselle siliconée qui lit un texte sans rien y comprendre. Une demoiselle qui hier soir était habillée dans les sortes de cosplays putassiers qu'on trouve dans des liens NSFW. Une demoiselle qui a déjà fait un cosplay de Mai Shiranui sur la couverture du premier magazine en papier dans lequel j'ai écrit. Ouais, c'est Marjolaine.

Actarus, à bord de Goldorak, voiiiici la légennnndeuhhh, que l'on va vous raconter


Et ils passent D-Gray Man avec un générique doté d'un énorme karaoké en jaune fluo et un peu bâclé quand même - y'a beaucoup de mots à chanter d'un coup, non ? Pauvre geek qui va chanter ça. On discute régulièrement dans cette colonne des efforts de fans. Que parfois, ils finissent par oublier qu'ils sont censés traduire des mangasses et des animes pour les faire découvrir à un large public ou à des éditeurs, et non pour se mesurer leur virilité devant le miroir en comparant le nombre de visiteurs de leur chan IRC. Que traduire à partir d'un sub anglais lui-même basé sur le japonais tout en se plaignant que les éditions Pathé fassent de même avec leurs DVD est d'une rare ironie teintée d'hypocrisie. Que la traduction d'une oeuvre se fait dans le respect de cette dernière et des gens qui l'ont créée, et que marquer "TIMING PAR SASUKEVIN_93" dans des caractères plus gros que le nom du réalisateur n'est pas très correct. Clairement, le gros karaoke qu'on voit actuellement sur Game One est une singerie de fansub ; s'ils font ça sur Internet, c'est que c'est une bonne idée, non ? Non ? NON ? Même le doublage est teinté de ces habitudes de fansubber qui ne traduit pas certains mots qui ont un parfait équivalent français (ils parlent d'akuma au lieu de démons), à l'instar du Naruteau de chez nous qui dit "Kakashi-sensei".

A part ça, si vous êtes chez Orange, vous pourrez mater Nolife dès vendredi, et la chaine fait sa rentrée la semaine prochaine. Mais on s'en fout, vu que demain, toute la planète disparaît dans un trou noir. Attention hein, on ne meurt pas, on disparaît, donc même pas moyen de vous léguer mes Lego (assonance). Alors, avant de passer antimatière, je tiens à dire que c'est pas trop tôt, parce qu'après tout, Exelen et Tetho ont finit par faire un meilleur boulot que moi.



Grand Tournoi des Tsundere : Vous vous souvenez du Grand Tournoi des Maids, organisé par Axel, Big Boss d'en face ? On y retourne, mais pour trouver la meilleure chieuse de la japanime. La dernière fois, la team Editotaku (c'est nous) avait fait en sorte d'éjecter les grumeaux : nous n'étions pas là pour faire gagner quelqu'un, mais pour enlever ce qui ne méritait pas de gagner. D'un point de vue civique, c'est quand même pas très clean, de voter non pas pour mais contre un truc. On change ça.

Comme l'an dernier, nous avons donc utilisé le chan IRC pour établir notre stratégie. La base : primo, on ne soutient pas des favorites comme Haruhi Suzumiya ou Rin Tohsaka, parce qu'elles ont déjà une grosse base de fans qui fera le boulot (haruhi.fr et legendmoon, quoi). Le corollaire étant qu'on ne les soutiendra que pour éliminer un truc encore pire (par exemple, Mai Tokiha ou Naru Narusegawa). Donc, on soutiendra surtout des outsiders. Secundo, on vote pour des filles qui ont une chance de gagner. Corollaire : on peut pousser une paumée pour les lulz. Tertio : c'est un concours de Tsundere, donc tous les éléments extérieurs à leur caractère ne sont pas pris en compte.
Actuellement, nous sommes dans les éliminatoires : nous allons donc soutenir une fille dans chaque poule, et nous avons choisi celles que nous allons pousser contre vents et marées jusqu'à la première place. A savoir : Kaname Chidori de Full Metal Panic! et Kaori Makimura de City Hunter, toutes deux Tsundere accomplies et diplômées. On annoncera les filles à aider au fur et à mesure du concours.
Pour l'instant, nous sommes en poules 1 et 2 : votez Motoko (Love Hina) et Lamu (Urusei Yatsura). Kallen de Code Chiasse et Rin de Fate/Stay Night ont déjà leurs fanboys qui sont à l'oeuvre.

L'invasion a commencé il y a plus de 50 ans.

Comme l'an dernier, c'est une guerre renouvelée chaque semaine, alors connaissez vos armes. Vos différents navigateurs installés sur votre bécane : IE, Firefox, Opéra, Chrome... Vous avez plusieurs ordinateurs, des téléphones et des consoles portables, des machines virtuelles : votez sur chacune d'entre elles. Vous allez au boulot, vous passez dans une boutique de téléphonie avec des ordis reliés au Net, vous passez chez des potes pour jouer à Castle Crashers : utilisez leurs ordis pour faire un petit vote en plus. Vous avez un proxy ? Des amis sur votre Xfire ? Contactez-les. L'an dernier, on a gagné d'un seul vote dans les dix dernières minutes parce que MLA-kun contactait des gens sur MSN à qui il n'avait pas adressé la parole depuis des années. Après tout, n'oubliez pas le trou noir de demain : à moins que Gaméra ne nous sauve tous, c'est le moment de reparler à vos vieux potes avant de disparaître.

02 septembre 2008

Kimchie

(big up à ceux qui ont fait leur rentrée. tonton raton est avec vous)

La police du karma vient de passer par là : la société SEEBD, qui abritait quatre éditeurs de mangasses (quatre !) vient de mettre la clé sous la porte : game over pour Kabuto (Patlabor, Black Lagoon et Sanctuary quand même), Akiko (pour les filles : des garçons qui jouent avec des barreaux de chaises), Saphira (si vous ne pigez pas le latin, ça veut dire que c'est pour les filles), et Tokebi, qu'on ne présente plus.

Accessoirement, ladite société s'est fait bouffer par Soleil avant de claquer. Le monde est plein de coïncidences.

Pour ceux qui ont la flemme de cliquer sur les liens ou qui arrivent une fois que ces sites auront disparu du Net, toutes ces maisons d'édition ont un site strictement identique, comme s'il s'agissait de différentes collections à l'intérieur d'un éditeur commun. Sauf que non ; officiellement, leur existence était séparée. Et un choix éditorial commun : énormément de merdes et de l'impression à la chaine. Le marché du mangasse en France est assez large pour tout le monde, - de nouveaux éditeurs arrivent encore dans les étagères - alors pourquoi avoir édité tant de bouses qui ne se sont tout simplement pas vendues, surtout sans un gramme de pub ? Economie de bouts de chandelle ? On peut tourner le problème dans tous les sens, mais il suffit de regarder le catalogue de ces éditeurs pour comprendre pourquoi ils se sont viandés.

Chez Kabuto, Sanctuary a l'air d'être victime d'une malédiction : il avait déjà été édité (partiellement) chez Glénat, qui avait stoppé la publication devant une thématique trop adulte (à l'instar de NaruTaru). 12 volumes vendus à l'unité ou en 3 coffrets : lisez tant qu'on les trouve encore.

Pour la postérité et l'ironie, reproduisons l'éditorial du site de Kabuto : "Patlabor et Daigo vont venir égayer votre mois de mai respectivement avec les volumes 18 et 15 de leurs aventures et pour les retardataires, il n'est pas trop tard pour découvrir ces deux séries à partir de leur premier volume !"

Saphira et Tokebi faisaient uniquement du manwha, respectivement pour les filles et pour les mecs. La seule série un tant soit peu successful de Tokebi était Yureka - un manwha (coréen donc) taillé pour une audience manga (japonaise) et importé ici (en France) ; tu parles d'un mélange des genres. Tokebi aura surtout accompli l'exploit de prouver que le manwha est uniformément mauvais et copié sur le voisin nippon. Dans le catalogue, on retiendra aussi le manga Archlord, basé sur le lolesque jeu vidéo. Cet éditeur français de trucs coréens était tout simplement seul sur son créneau, sans la moindre concurrence - ce n'est que récemment que Ki-Oon a commencé à publier KuroKami, mais là encore, c'est un produit coréen taillé pour les japonais, et dont Ki-Oon a négocié les droits par ces derniers (Square-Enix pour être précis). Les gars de Tokebi ont évidemment dû négocier des contacts et des traductions tout à fait différentes du reste du marché des bédés asiatiques, à l'instar de Xiao Pan pour la Chine. Sûrement que leur tâche ne fut pas simple, mais au final, on se demande presque s'ils n'ont pas tapé dans le kimchi parce que c'est moins cher que le sushi.

Putain mais t'as pas fini de franciser des memes débiles ?

Quant à Saphira et Akiko, peut-être que c'est parce que j'ai un chromosome Y, mais ces éditions resteront dans l'ombre où elles ont toujours été, surtout que les mâles dessinés font régulièrement des choses peu catholiques là où le soleil ne brille pas. En résumé : chopez Sanctuary, et priez pour que les derniers Black Lagoon et Patlabor sortent avant qu'ils ne mettent la clé sous la porte - mais si j'étais vous, je ne parierais pas ma chemise là-dessus. Pour le reste, p't'êt'ben que Soleil ninja-lootera le cadavre et récupèrera ce qui n'est pas trop moisi et vous aurez votre Patlabor 19 en même temps que votre deuxième enfant, ou p't'êt'ben que non. SEEBD : et rien de précieux ne fut perdu.

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